Die Softwareschmiede Unigine hat ihren bekannten DirectX-11-Benchmark Heaven in der Version 2.0 veröffentlicht. Das Update bringt einige neue Objekte mit, darunter eine Festung und ein Luftschiff.
Neu ist auch, dass sich das DirectX11-Feature Tessellation nun auf den Faktor "Extreme" hochschrauben lässt. Allerdings stoßen hier die aktuellen Grafikkarten an ihre Leistungsgrenzen. Erst spätere GPU-Generationen sollen damit eine flüssige Bilddarstellung ermöglichen.
Die Intensität der Tessellation lässt sich stufenfrei einstellen. Der Effekt wird deutlich sichtbar. Beispielsweise wirkt der Motor des Luftschiffes durch kräftigere Rundungen viel plastischer. Auf der höchsten Stufe werden auch Objekte in der Ferne tesseliert - diesen Rechenaufwand packt aber selbst eine Radeon HD 5870 nicht mehr.

Die Veröffentlichung von Heaven 2.0 könnte zu keinem passenderen Zeitpunkt erfolgen, denn am Freitag wird Nvidia seine neuen DirectX-11-Grafikkarten GeForce GTX 480 und GTX 470 enthüllen. Für den Vergleich mit AMD wird der neue Benchmark mit Sicherheit herangezogen werden.
Heaven 2.0 steht ab sofort zum Download bereit, erstmals auch in einer Linux-Version. Als Mindestvoraussetzungen wird eine AMD-Karte der Serie HD 2000 oder eine Nvidia-Karte der GeForce-7-Reihe angegeben.
Weitere Informationen: Unigine.com
Download: Unigine Heaven 2.0 (Windows, 231 MB) | Linux


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