CryTek präsentiert neuen Trailer der CryEngine 3

PC-Spiele Das Entwicklerstudio CryTek hat im Rahmen der Game Developers Conference (GDC) die neueste Ausführung der CryEngine gezeigt. Mit dieser Grafik-Engine sollen sich viele neue technische Möglichkeiten für kommende Videospiele ergeben.

Die CryEngine 3 unterstützt im Hinblick auf die Plattformen den PC, die Xbox 360 und die Playstation 3. Als besonderes Highlight für die Entwickler wird die mögliche Echtzeitportierung angepriesen. Vorgenommene Änderungen im Editor sollen sofort auf die jeweiligen Versionen übertragen werden, heißt es dazu.

Crytek: Neueste Version der CryEngine 3 vorgestellt

Auf diese Weise können Entwickler sowohl Kosten sparen, als auch die Produktion deutlich beschleunigen. Laut Crytek sei das Ergebnis auf den verschiedenen Plattformen zum Verwechseln ähnlich.

Wie in dem von Gametrailer veröffentlichten Video zu sehen ist, bietet die CryEngine 3 unter anderem Effekte wie beispielsweise dynamisches Tageslicht und mehrschichtige Texturen. Darüber hinaus sind in diesem Video auch die Animationen der Figuren zu sehen.

Die CryEngine 3 bringt auch eine Unterstützung von stereoskopischem 3D mit. Auf diese Weise will man auch für die zukünftige Generation an dreidimensional dargestellten Spielen bestens vorbereitet sein.

Ende dieses Jahres wird Crysis 2, welches auf die CryEngine 3 setzt, für den Windows-PC, die Xbox 360 und die Playstation 3 auf den Markt kommen.
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ob die Grafik an GTA IV rankommen wird? Wenn nicht, sollen sie's gleich lassen, und wahrscheinlich ist es eh wieder SecuRom verseucht ... leider
 
@horstl8070: Das ist eine Engine, auf der Spiele aufsetzen können, kein eigenständiges Spiel....*kopf-->wand* Du hast ja von garnix eine Ahnung... und wieso sollte man in eine Engine SecuRom einbauen?!? Erklär mir das mal bitte...
 
@raggiestar1234: Ja sonst könnte ja jeder Spiele programmieren wenn kein Kopierschutz wär oder?!? Ich checks nicht ...
 
@horstl8070: Wie schon geschrieben hat die ENGINE mit einem Spiel nicht viel zu tuen.... Die Engie gibt eine Reihe von Möglichen Reaktionen der Umgebung auf die getätigten Aktionen (Explosionen, optische Veränderungen, änderungen an der Spielewelt) vor. Was schlussendlich davon in Spielen verwendet wird und in welchen Umfang kann variieren je nachdem was der Programmierer für angemessen hällt. Das hier im Video "Crysis" verwendet wird kommt daher, dass beides aus der gleichen Softwareschmiede stammt. Die Wahrschenlichkeit liegt jedoch hoch dass diese Engie im nächsten "Crysis" wohl Verwendung finden wird.
 
@raggiestar1234: Wer nicht wagt der nicht gewinnt ;-)


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