Serverausfälle: Ubisoft kündigt Entschädigungen an

PC-Spiele Nach den umfassenden Problemen mit dem Online-Kopierschutz sollen die Spieler von "Assassins Creed 2" und "Silent Hunter 5" nun eine Entschädigung in Form von kostenlosen Spielinhalten erhalten.

Diese Spielinhalte können alle Kunden in Anspruch nehmen, welche die betreffenden Spiele vor Dienstag erworben haben. Zu den Zusatzinhalten gehören unter anderem Ingame-Bonus-Versionen, heißt es dazu bei 'Futurezone'. Abhängig von der erworbenen Version sollen sich die Angebote gestalten.


Laut den Angaben von Ubisoft werden die Inhalte in naher Zukunft erhältlich sein. Die betroffenen Spieler wollen die Entwickler per E-Mail in Kürze genauer zu diesem Sachverhalt informieren. Grundsätzlich ist es das Ziel, den Kunden eine problemlose Spielerfahrung zu ermöglichen, teilte Ubisoft mit.

Zu diesen Problemen ist es den offiziellen Angaben zufolge vordergründig wegen Denial-of-Service-Attacken gekommen.

Um Assassins Creed 2 oder Silent Hunter 5 spielen zu können, muss vor dem Start der Game Launcher ausgeführt werden. Damit wird eine dauerhafte Verbindung zu einem Ubisoft-Server hergestellt. Auf diese Weise wird überprüft, ob der Spieler den jeweiligen Titel legal erworben hat.
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Als hätten sie nicht eh geplant am Anfang kostenlose DLCs rauszuhauen, wie es ja üblich ist. Jetzt das natürlich schnell so drehen als wären die extra als Entschädigung gedacht, nein, wie praktisch :) Und dank dem extremen Kopierschutz hat Ubisoft auch alle eMail-Adressen der Spieler und kann sie direkt informieren, herzerwärmend.
 
@lutschboy: Tja, so ist UBI eben ..aber, das ist ja nichts neues. Man muss sich nur mal durch das Forum bei UBI klicken. Persönlich Kaufe ich mir keine Spiele mehr, solang es den Online ZWANG bei UBI gibt.
 
@the_fate: EA macht es doch auch so, siehe CC4
 
@the_fate: Der "Onlinezwang" betrifft ja wieder mal nur die Spieler die es legal erworben haben. Der Rest spielt ohne. OMG die Industrie lernt es nicht. Anstatt die Gelder für so einen Schwachsinn in die Produktion der Spiele zu stecken, kommen die lieber meist unvollendet auf den Markt.
 
Es wäre ok, wenn man sich wie bei Company of Heroes entscheiden könnte, entweder CD einlegen oder online zertifizieren. Aber wenn ich hergehe und meine Kunden dazu zwinge, eine Dauerverbindung zu meinen Servern herzustellen, nur um ein Singpelpayerspiel spielen zu können und dann so dumm bin, am ersten Wochenende nach Einführung dieses Systems zuzulassen, dass ich meine Kunden nicht mehr bedienen kann, dann zeugt das doch von sehr planerischer Kurzsichtigkeit. Es ist ein Treppenwitz, dass ich von meinem Kunden verlange Daueronline zu sein und gleichzeitig dieses zwei Tage nach der Einführung nicht mehr gewährleisten kann. Wenn ich so einen Unsinn mache, dann muss ich auch Geld investieren, damit es funktioniert - Und zwar gefälligst immer: 26 Stunden am Tag, 8 Tage die Woche und 370 Tage im Jahr - IMMER. Mir scheint jedoch, Geld soll hier nur der Kunde investieren, dem ein Kopierschutz als Dienstleistung verkauft wird. Aber bei solch einem amateurhaften Verhalten wird sich Ubisoft noch umschauen, was es bedeutet, eine so hohe Dienstgüte zu gewährleisten. Wenn es das nämlich nicht macht und weiterhin Zwänge als Dienstleistung verkauft, wird das Unternehmen bald keine Kunden mehr haben, die es als Verbrecher bezeichnen und gleichzeitig ausnehmen kann. Auch der letzte Kunde wird irgendwann auf Platz eins bei den Darwin-Awards erscheinen und danach kann Ubisoft dann die Dienstleistung verkaufen, dass beim Kunden die Sonne scheinen muss (während es bei ihnen in Strömen regnet).


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