EA: Neue Spielekonsolen sind nicht notwendig

Wirtschaft & Firmen Der Spielepublisher Electronic Arts hat bei einem Treffen mit Investoren erklärt, dass man derzeit keine neuen Spielekonsolen benötigt. Laut dem Finanzchef Eric Brown können zwei der drei Modelle bereits heute eine Full-HD-Auflösung mit 60 Frames pro Sekunde darstellen.

Laut Brown würde selbst eine Investition in Milliardenhöhe nicht dazu beitragen, dass der Spieler am Ende der Entwicklung einen gravierenden Unterschied zur aktuellen Konsolengeneration erkennt. Im Vergleich zu vergangenen Generationswechseln wäre der unterschied deutlich kleiner, berichtet 'Cnet'. Die Kunden hätten damit keinen Grund zum Umstieg.


Auch für die Entwickler würde sich die zusätzliche Belastung durch die Entwicklung für neue Plattformen nicht lohnen. Electronic Arts beispielsweise kämpft seit geraumer Zeit gegen sinkende Umsätze. Allein im Weihnachtsquartal musste man sich mit 25 Prozent weniger Erlös zufrieden geben.

Lediglich Entlassungen, ein Sparkurs und das Fehlen umfassenderer Abschreibungen sorgten dafür, dass die Zahlen etwas besser aussehen. 82 Millionen Dollar Nettoverlust wies Electronic Arts aus. Im Vergleichszeitraum des Vorjahres war es noch ein Fehlbetrag von 641 Millionen Dollar.
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Also 1080p und 60 fps kriegen sie beide hin, ja, aber in welcher qualität? Grade die 360 ist ja schon recht nah an ihrer Grenze, bin gespannt was da dieses Jahr noch rausgeholt wird...
 
[re:1] Zaru am 26.02.10 08:12 Uhr
(+6
@DasGensu: Es geht nicht mehr soviel darum wieviel die Hardware verträgt, sondern wieviel Aufwand ein Spiel verursacht. Es verschlingt heutzutage Unsummen Top-Titel zu entwickeln, und dementsprechend wird auch erwartet dass sie mehr Geld in die Kassen spülen. Wenn in 5 Jahren selbst ein "Nischenspiel" mit "Veralteter GrafiK" schon ne Million kostet, warum sollte da jemand das Risiko eingehen es überhaupt zu entwickeln? Grafischer Fortschritt stößt einfach irgendwann an seine Grenzen.
 
@DasGensu: Tja, ich halte es für ein Gerücht bzw. für eine Phrase, dass die Xbox 360 überhaupt 1080p Spiele und dann noch bei 60 FPS hat. Ich kenne keins, eventuell ein 2D Arcade Spiel? Und bei der PS3 fallen mir spontan auch nur GT 5 P und GT HD ein, die das schaffen. Ich kann mich irren, vielleicht gibts mehrere Titel auf den Konsolen die das packen. __ Aber(!!) es kommt ja gar nicht so sehr darauf an, guckt man sich Uncharted 2 an, dann weiß man, wir können auch mit einer geringeren Auflösung leben und dennoch völlig beeindruckt werden. Ich würde mir eine neue Konsolengeneration wünschen, halte es aber für unwahrscheinlich, die Argumente die dagegen sprechen stehen schon in der News. Allerdings würde ich wirklich ungern die nächsten 5 Jahre noch auf dieser Generation sitzen, so wie es uns Microsoft und Sony prophezeien wollen.
 
@Zaru: Dabei gehen die meisten kosten aber nicht in die Engine die Unreal 3 engine wurde als sie gerade raus war zu preisen von 100-300k Doller verkauft und ich muss sagen damals wars das beste auf dem Markt erhältliche. So und jetzt zu der News... aha es ist also möglich 60 fps in 1080p zu bekommen welchen Grund gibt es dann das es verschwindet wenige Spiele in 1080p gibt. Was mich am meisten aufregt ist, die Dinger unterstützen nur dx9. Gerade jetzt wo dx11 raus ist geht das auf kosten der PC Spieler. Diese Konsolen Blockieren Neuerungen und Innovation in Richtung der Grafik.
 
[re:4] c80 am 26.02.10 10:20 Uhr
(+2
@DasGensu: die 360 ist zwar näher an ihrer Grenze aber bis jetzt immer noch besser als die PS3


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