Adobe kommentiert fehlenden Flash-Support im iPad

Notebook Adobe hat in einem Blog-Posting auf die Vorstellung des Tablet-PCs von Apple reagiert. Darin geht man insbesondere auf die fehlende Unterstützung von Flash ein, die bereits während der Produktpräsentation aufgefallen ist.

"Es sieht so aus als würde Apple seinen Geräten weiterhin Einschränkungen auferlegen, die sowohl Inhalteanbieter als auch Konsumenten abgrenzen. Im Gegensatz zu vielen anderen E-Book-Readern, die das ePub-Format nutzen, wird man die mit Apples DRM-Technologie geschützten Inhalte nicht auf anderen Geräten nutzen können", heißt es im Blog.


iPad ohne Flash-Unterstützung
Quelle: Engadget.com

"Ohne die Unterstützung von Flash werden die Nutzer nicht die volle Breite der Web-Inhalte erleben können, beispielsweise 70 Prozent der Online-Spiele und 75 Prozent der Videos." "Wenn ich mit dem iPad Inhalte von Disney, Hulu, Miniclip, Farmville, ESPN, Kongregate oder JibJab abrufen will [...], werde ich kein Glück haben", schreibt Adrian Ludwig, Marketing-Manager bei Adobe.

Apple hat sich in der Vergangenheit immer wieder dagegen gewehrt, Flash auf seinen mobilen Geräten zu unterstützen. Auch auf dem iPhone kann man diese Inhalte nicht wiedergeben. Zukünftig wird das Unternehmen wohl auf die Neuerungen in HTML 5 setzen, zu denen auch die Videowiedergabe gehört.
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Wie kann man nur solche Fehler machen...
 
@fisker31: Das ist aus Sicht von Apple kein Fehler sondern ein Feature. denn "beispielsweise 70 Prozent der Online-Spiele" sind damit nicht erreichbar, der User kann also (gut für Apple) nicht irgendwas online spielen sondern darf schön im AppStore die Spiele kaufen.
 
@fisker31: Naja ich finde es auf der einen Seite "löblich" das man Flash boikottiert, allein deswegen weil es eine fette und aufgeblasene Software ist und meist sehr performancehungrig verwendet wird. Allerdings ist momentan noch nicht die Zeit für verfügbare alternativen, da HTML5 ja grade erst anrollt und es selbst da noch Probleme (mit z.B. Codecs) gibt, aber ich vermute auf kurz oder lang wird Adobe in diesem Segment so oder so verlieren.
 
@satyris: nunja...wer auf kostenlose Spiele aus ist wird nur unter zwang im AppShop kaufen. Gut finde ich es aus Sicht der offenen Standards. Mit HTML5,Javascript und co kann man auch Spiele Programmieren, die Flashgames in nichts nachstehen................Adobe ist von Flash einfach zu überzeugt und hält sich deswegen mit der Entwicklung zurück wobei es genug "ecken" zu überarbeiten gibt.
 
[re:4] ZECK am 29.01.10 11:20 Uhr
(+3
@Nero FX: Spiele lassen sich mit Flash relativ einfach realisieren, deswegen wahrscheinlich die hohe Verbreitung und wie gesagt HTML5 ist derzeit einfach noch nicht "serienreif".


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