Xbox 360: Nintendo wollte "Project Natal" nicht

Xbox 360 Nintendo hat offenbar die Verwendung der Kameratechnologie hinter Microsofts "Project Natal" abgelehnt, weil man keine Chancen sah, das Ganze zu konkurrenzfähigen Preisen auf den Markt zu bringen.

Firmenchef Satoru Iwata habe sich gegen die Nutzung der von dem israelischen Unternehmen 3DV Systems entwickelten Technologie entschieden, nachdem er und weitere führende Mitarbeiter von Nintendo Ende 2007 eine Demonstration der Kamera gesehen hatten.


Dies berichtet 'CVG unter Berufung auf einen ranghohen aber ungenannten Mitarbeiter von Nintendo. Die Chefs des japanischen Spielekonzerns seien zwar von dem gezeigten Prototypen beeindruckt gewesen, hätten aber nicht an dessen Chancen als Peripheriegerät für die Wii geglaubt, heißt es weiter.

Iwata sei von 3DV eine Kamera mit 3D-Bewegungs- und Spracherkennung gezeigt worden, doch er habe Bedenken gehabt, wie man ein solches Produkt zu den für Nintendo üblichen Preisen hätte verkaufen können. Außerdem habe er Sorgen wegen der beim Spielen auftretenden Latenzen gehabt.

Xbox 360: "Project Natal" Teaser


Es habe sich definitiv um einen Prototypen der kamerabasierten Bewegungssteuerung von 3DV Systems gehandelt, so die Quelle. Microsoft hatte das israelische Unternehmen im Jahr 2008 übernommen, hat aber bis heute nicht bestätigt, dass "Project Natal" auf dessen Technologie basiert.

Nintendo habe weiterhin große Zweifel, ob "Project Natal" tatsächlich die von Microsoft versprochenen Funktionen bei dem von den Redmondern angestrebten Preis in vollem Umfang bieten kann.
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Preislich? Ich glaube die XBox 360 war in einer Version (Arcade?) sogar ziemlich lange preiswerter als die Wii. Trotz der besseren Hardware... Da soll Nintendo mal nicht so große Töne von sich geben.
 
@k4rsten: Es geht um die Kosten von Natal, nicht die der Konsolen. Und Microsoft hat aus kostengründen ja auch jetzt die berechnende Hardware aus Natal rausgeworfen und lässt es via Software auf der XBOX360 laufen. Der Wii hätte das bestimmt nicht gut getan, der XBOX aber bestimmt auch nicht. Aber wo spuckt Nintendo denn da große Töne? Sie sagen nur das es sich für sie finanziell nicht gelohnt hätte...
 
@k4rsten: Na und? Dafür war die Xbox zu der Zeit immer noch nicht wirtschaftlich und wurde von MS subventioniert. Das ist halt nicht die Taktik von Nintendo, die wollen ab dem Start mit der Hardware Geld verdienen. Wie kann man das einem Unternehmen vorwerfen, dass sich nur über diesen Spielemarkt finanziert? MS und Sony haben noch viele andere Einnahmequellen.
 
@DSchemhaus: den text richtig lesen schadet nicht: "wie man ein solches Produkt zu den für Nintendo üblichen Preisen hätte verkaufen können" und da stimm ich k4rsten zu. für das bisschen hardware in der wii sind 250 nicht wenig gewesen. klar senkt man ncht den preis wenn sich die dinger verkaufen aber behaupten es sei günstig finde ich persönlich etwas unangebracht. bevor irgendjemand auf die idee kommt.. ich habe alle 3 konsolen
 
@schrittmacher: optische Datenträger sind zu langsam...auch mal von Nintendo


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