USK: Zahl der Ego-Shooter ging 2009 deutlich zurück

Wirtschaft & Firmen Im Jahr 2009 wurden deutlich mehr Spiele für die Nutzung durch Kinder und Jugendliche für geeignet erklärt, als im Jahr zuvor. Das geht aus dem aktuellen Jahresbericht der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) hervor.

Demnach erhielten mehr als 80 Prozent aller beantragten Spiele eine Freigabe von null, sechs oder zwölf Jahren. Lediglich 7 Prozent der neu erschienenen Titel wurden mit der Kennzeichnung "Ab 18" versehen. Hintergrund ist eine Verlagerung der Hersteller bei den Genres.


"Im letzten Jahr gab es einen weiteren Rückgang bei den Ego-Shootern", sagte Jürgen Hilse, Ständiger Vertreter der Obersten Landesjugendbehörden bei der USK. Demnach wurden 66 Spiele aus dieser Kategorie eingereicht. Im Jahr 2008 waren es mit 148 noch mehr als doppelt so viele.

Einen wesentlichen Anteil an der Arbeit der USK haben die so genannten Casual Games für Gelegenheitsspieler. Geschicklichkeitsspiele (13 Prozent) und Denkspiele (11,8 Prozent) führen die Liste an. Arcade-Games der verschiedenen Genres machen zusammen einen Anteil von rund 20 Prozent an den Prüfungen aus.

Titel für tragbare und stationäre Konsolen sind inzwischen in der Mehrheit. Der Anteil von Produkten für den PC ging auf 40 Prozent zurück. Insgesamt prüfte die USK im vergangenen Jahr 3.100 Spiele, das sind 114 mehr als 2008.
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Wegen sowas muss ich Alien VS Predator im Ausland kaufen.
 
@iHaX: Du hast den Inhalt der News anscheint nicht verstanden. Hier geht es darum, das weniger Ego-Shooter "hergestellt" worden sind.
 
@Kalimann: Das ist so nicht ganz richtig. Ich zitiere mal: "Demnach wurden 66 Spiele aus dieser Kategorie eingereicht. Im Jahr 2008 waren es mit 148 noch mehr als doppelt so viele." Die USK gibt also nur Zahlen bekannt, die auf die Einreichungen bei der USK basieren und nicht auf die insgesamt hergestellten. Jedoch denke ich, dass du trotzdem Recht hast und in diesem Jahr weltweit weniger Shooter produziert worden, denn die meisten Hersteller legen der USK halt doch eine zensierte Version zur Prüfung vor. Haben halt nicht alle den Schneid von SEGA.
 
@Kalimann: Denke auch, dass einfach weniger gewalthaltige Spiele im Bananenland(D) vorgestellt werden. In den USA siehts da sicherlich anders aus! Aber ein gutes Jump´n Run hat schon was: Evil Twin z.B !!!
 
@NoName!: Ich bin immer etwas empfindlich wenn man uns mit den USA vergleicht. Ohne alle über einen Kamm scheren zu wollen, halte ich uns noch nicht für so Hirntod wie die Amerikaner. Man sieht ja schon immer mehr an den Hollywood Streifen. Viel Action, viel Gewalt und Kabumm, Wenig Sinn und Verstand, Story und sinnvollen Inhalt. Das sich der Spielemarkt in den USA auf einem ähnlichem, wenn nicht sogar schlimmeren Niveau bewegt, ist leider logisch. Ich bin da weder scharf noch neidisch drauf. Wenn unsere, kritisch bewerteten, Gesetze dahingehend was bewirken, das sie das Niveau etwas anheben, so begrüße ich das.


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