Disneys 3D-Modeling-Software Ptex wird Open Source

Video Der US-Medienkonzern Disney hat die 3D-Modeling-Software Ptex, die derzeit für die Schaffung seiner Animationsfilme eingesetzt wird, unter einer freien Open Source-Lizenz veröffentlicht.

Erstmals kam Ptex bei der Gestaltung des Films "Bolt" zum Einsatz. Seitdem ist die Software bei allen Produktionen der Walt Disney Animation Studios als wohl wichtigstes Werkzeug im Einsatz. Sie wird dabei als Hintergrund-Technologie in der Applikation RenderMan verwendet.


Disney stellte Ptex nun unter einer BSD-Lizenz zur Verfügung. Der Source Code kann auf der Plattform GitHub abgerufen werden. Die Software könnte so zukünftig vielleicht Einzug in andere freie 3D-Rendering-Anwendungen wie Blender oder 3DCoat finden.

Disney erhofft sich von der Freigabe der Software auf neue Impulse aus der Open Source-Community. Dabei beruft man sich ausdrücklich auf die positiven Erfahrungen, die man bereits mit anderen Projekten dieser Art sammeln konnte. Damit dürfte dieser Schritt für beide Seiten von Vorteil sein.
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Bin ich mal gespannt drauf - auch wenn ich mit Blender momentan sehr zufrieden bin. :)
 
@Mordy: Gibt es beim Windows Blender einen Vollbildmodus? Oder nutzt du das unter Linux? Unter Linux geht es, nur bei Windows bekomme ich es nicht hin.
 
@Mordy: Bei Blender werfe ich einen Blick rein und gleich wieder raus...
 
@kinterra: Bei Windows Blender merkt er sich den Vollbildmodus komischerweise nicht. Aber zum Glück benutze ich meist die Linux-Version. :)
 
@Pac-Man: Ist es zu kompliziert, bist Du zu doof. (Wobei ich mich mit Blender auch schwer tue)


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