Ubisoft plant Multiplayer-Modus für Assassin's Creed

PC-Spiele Der Publisher Ubisoft hat seinen aktuellen Geschäftsbericht vorgelegt und sorgt damit für eine Überraschung. Darin wird eine neue "Episode" des Action-Adventures "Assassin's Creed" angekündigt, die einen Multiplayer-Modus beinhalten soll.

Bereits im letzten Jahr hatten die Entwickler laut darüber nachgedacht, dass erfolgreiche Spiel um einen Multiplayer-Modus zu erweitern. Auf konkrete Pläne wollte man sich damals aber noch nicht festlegen. Nun steht fest, dass noch in diesem Jahr ein Multiplayer-Modus geplant ist. In welcher Form dieser erscheinen soll, ist aber nicht klar.


In dem Geschäftsbericht spricht Ubisoft lediglich von einer "Episode", es ist also unwahrscheinlich, dass es sich dabei um "Assassin's Creed 3" handeln wird. Denkbar wäre ein Add-On.

Bereits Ende Januar wird eine erste Downloaderweiterung für den aktuellen zweiten Teil veröffentlicht werden. In "Schlacht um Forli" soll unter anderem die Flugmaschine von Leonardo da Vinci wieder zum Einsatz kommen. "Fegefeuer der Eitelkeiten" erscheint im Februar und soll einen komplett neuen Spielabschnitt mitbringen. Die Preise sollen jeweils bei ca. 5 Euro liegen.
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Bedenklich, wenn man Inhalte die zum Plot des Hauptspiels gehören, raus reißt mit der Begründung, das Produkt bietet eh schon genug Inhalt, und das rausgerissene Stück dann noch mal extra verkauft. und das die Downloads die jetzt angekündigt sind, einst im Hauptspiel auf Disc integriert waren, hat man selbst zugegeben. Schade diese Entwicklung.
 
@Rikibu: falsch! der dlc wurde rausgenommen, weil dieser bis zum release nicht fertig wurde. die entwickler standen unter release-druck und konten so die letzten kapitel nicht fertig stellen. inhaltlich gibt es aber keine einschränkung durch diese entfernung. es diente lediglich der qualität - dafür macht die presse genau das gegenteil daraus.
 
@Rikibu: Jo, bald muß man zig DLCs kaufen und sich dann damit das 20h-Spiel selbst zusammenschustern für hunderte Euros. Ich mach da nicht mit. @Iceweasel: Vor ein paar Jahren noch als man mit richtigen Addons nachhaltig Geld verdiente wäre dann solch ein "Mini-Kapitel" mit einem Patch kostenlos verteilt worden.
 
@Iceweasel: naja, was heißt nicht fertig. für mich zumindest ist ein produkt unfertig, wenn teile davon nicht fertig sind und dann kann ich es nich auf den kunden rauslassen. aber die industrie wäre nicht die industrie, wenn sie sich nicht einen notfallplan für ihre planungsunfähigkeit zurecht gelegt hat. und das heißt nun mal, verkaufe das was du verkaufen kannst, egal ob der kunde quasi doppelt zahlt. für mich ist die psychologische grenze eines neuspiels bei 50 euro, und selbst die geb ich oft nicht aus weil mir 8 stunden singleplayer spass den es im Durchschnitt gibt, einfach nicht das geld wert is. wenn ich dann noch das Geld dazu rechne was ich einsetzen muss, um 100% des eigentlichen Produkts zu haben und ich dann noch zusätzlich gebeten werde bares auf n Tisch zu legen, dann fällt mir das verzichten bzw. das warten auf eine goty version die dann nur noch 40 oder 30 euro kostet, wahrlich leicht... is halt scheiße wenn man dem kunden zwar mehrwert anbieten will, aber ihm das gefühl gibt, kein vollständiges produkt zu erwerben, und genau das gefühl hab ich...
 
@Rikibu: Ich verstehe deine Kernaussage - ich finde DLC auch nicht OK und habe bislang dieses neuwertige Gebiet gemieden. Das Problem mit neuen Dingen "jeder bringt es raus und verlangt dafür unmengen an geld". Wie man es rechtfertigt, zeigt man hier ...


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