WebGL bringt 3D-Darstellung in mobile Browser

Handys & Smartphones Viele Browser-Hersteller haben inzwischen WebGL in ihre Produkte integriert. Damit ist es möglich, 3D-Inhalte im Web mit Hilfe der Grafikkarte im Browser darzustellen. Auch mobile Geräte wie Smartphones werden davon profitieren.

So zeigte der Mozilla-Entwickler Jay Sullivan Ende Oktober auf der Konferenz ARM Technon3 eine Demo von WebGL auf dem Nokia-Smartphone N900 mit Linux. Vladimir Vukicevic hat jetzt das dazugehörige Video veröffentlicht, in dem Mozillas mobiler Browser Fennec auf dem Gerät mit Maemo 5 ausgeführt wird.

WebGL in Mozilla Fennec auf Nokia-Smartphone

WebGL soll letztlich auf OpenGL ES 2.0 basieren, einem Framework für 2D- und 3D-Grafik, das Teile des bekannten OpenGL-Standards aus dem Desktop-Bereich nutzt. Das Ganze nutzt JavaScript, welches von allen modernen Web-Browsern unterstützt wird.

Die Entwickler wollen unter anderem Technologien verwenden, die mit HTML 5 Einzug hält. Die Hardware-Beschleunigung von Inhalten im Browser ist kein neues Konzept, bisher wird es jedoch meist nur bei proprietären Technologien wie Adobes Flash umgesetzt.
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"Viele Browser-Hersteller haben inzwischen WebGL in ihre Produkte integriert." WebGL gibt es zur Zeit nur in Webkit und Firefox und auch da nur in den Entwicklerversionen. Zudem ist auch die Spezifikation von WebGL noch nicht fertig.
 
@ouzo: und? Soll es den niemals rauskommen, weil es noch nicht vorhanden ist ...
 
[re:2] ouzo am 03.12.09 13:00 Uhr
(+1
@kinterra: Ich habe nur auf Fakten hingewiesen, um den ziemlich schlecht recherchierten Artikel zu ergänzen. Und was vorab eingebaute Features für Folgen verursachen können (nicht müssen, für die schlecht lesenden Mitglieder dieser Community), das kann man sich mit etwas Hirnschmalz auch denken.
 
@kinterra: Es sollte zum gleichen Zeitpunkt rauskommen wie der Duke. When it's done
 
@DennisMoore: Du ... da freue ich mich drauf :D


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