Electronic Arts schließt Entwicklerstudio Pandemic

Wirtschaft & Firmen Der Spielehersteller Electronic Arts hat die Schließung des Entwicklungs-Studios Pandemic angekündigt. Im Zuge dessen werden fast 200 Beschäftigte ihren Arbeitsplatz verlieren.

Erst vor zwei Jahren wurde die Firma von Electronic Arts übernommen. 775 Millionen Dollar ließ man sich damals die Akquisition kosten. Nun wurde den Mitarbeitern bei Pandemic mitgeteilt, dass die Schließung im Zuge eines Sparplanes beim Mutterkonzern bevorsteht.


220 Beschäftigte sind derzeit bei Pandemic tätig. Von diesen sollen 25 zukünftig einen neuen Arbeitsplatz bei Playa Vista, einer anderen Tochter von Electronic Arts in Los Angeles erhalten. Zwei weitere werden vorerst ebenfalls weiterbeschäftigt und sollen für die Abwicklung des Unternehmens sorgen.

Nachdem Electronic Arts im letzten Quartal einen Umsatzrückgang um 13,5 Prozent sowie einen Verlust in Höhe von 391 Millionen Dollar ausgewiesen hatte, kündigte das Management ein Sparprogramm an. Diesem sollen insgesamt weltweit rund 1.500 Arbeitsplätze zum Opfer fallen.

Pandemics letzte Produktion soll im Dezember auf den Markt kommen. Dabei handelt es sich um das Spiel "Saboteur", das eine Thriller-Handlung vor dem Hintergrund des Zweiten Weltkriegs darstellt.
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Das lässt ja großes für die Patchversorgung des genannten Spiels hoffen.
 
@Thunderbyte: Boah, mach' doch nigs! Jetzt ist halt die Patchversorgung sabotiert!
 
Will ich denn Patches? Wie wär's mal wieder mit Software, die einfach nur läuft?
 
@Waudiz: die bekommst du aber nicht von EA, das ja das problem, aber schön das EA mal wieder erst einen Konkurenten schluckt und dann durch den wolf dreht, sind schon so viele studios durch EA kaputt gegangen, echt schade
 
@Iceblue@C4U: Da sind andere Publisher aber inzwischen schlimmer als EA :).


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