MS-Forscher steuern Computer mit Muskel-Interface

Windows Server Microsofts Forschungsabteilung hat ein Konzept für die Bedienung von Computern und Spielkonsolen mit Hilfe eines Muskel-Interface' entwickelt. Dabei werden Sensoren am Arm des Nutzers angebracht, die bestimmte Aktionen in Eingaben umsetzen.

Die Sensoren ermöglichen mit Hilfe der Elektromyografie (EMG) die Messung der elektrischen Muskel-Aktivität, anhand der sich bestimmte Bewegungen nachvollziehen lassen. Unter anderem ist es so möglich, Bewegungen der Finger und der Hand in Steuerungsbefehle für ein elektronisches Gerät umzusetzen.

Playing Guitar Hero without a Guitar

Die Forscher sehen eine große Vielfalt von möglichen Anwendungsgebieten. Als Beispiel demonstrieren sie die Bedienung des Konsolenspiels Guitar Hero mit dem Muskel-Interface. Der Nutzer kann das Spiel durch bestimmte Bewegungen mit den Fingern und dem Arm steuern, wobei das Ganze aussieht, als würde er "Luftgitarre" spielen.

Eine weitere Nutzungsmöglichkeit wäre eine Integration eines solchen Interface' in ein Armband für MP3-Player. Das Gerät ließe sich durch einfache Handbewegungen steuern, ohne dass der Nutzer erst Verrenkungen anstellen müsste, um die meist sehr kleinen Bedienelemente seines Players in der Armtasche zu erreichen.

Die Microsoft-Forscher haben zusammen mit ihren Partnern von verschiedenen Universitäten auch eine Variante des Muskel-Interface' entwickelt, bei der statt eines kabelgebundenen Systems eine drahtlose Variante zum Einsatz kommt. Ob Microsoft die Technologie für ein eigenes Produkt nutzen will, ist noch vollkommen unklar.

Weitere Informationen: Guitar Hero Without A Guitar
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Wo bleibt Apple mit dieser Revolution? Ich dachte Apple bringt immer eine neue Revolution mit? Ach ja Apple arbeitet ja mit tausenden von Mitarbeiten an einem MyPhone...und packen es wieder in das alte Gehäuse und nennen es Revolution.
 
@36Onur: Apple kopiert das meiste nur sie wissen nur wie man es richtig vermarktet. Bestes Beispiel: Multitouch ist auch keine Erfindung von Apple dennoch denkt jeder "Normalsterbliche" Apple hätte diese Technik erfunden.
 
@PimpR: so uas interesse...wer hats denn erfunden? dacht bisher auch imma apple wars...
 
@Gimbi: In jedem Synaptics-Trackpad seit rund 2002 kommt Multitouch vor, nur wird das nicht vom Controller verwendet und ans OS weitergegeben. Bis anhin haben die Controller versucht, einen Mittelpunkt der Finger zu finden, um das ganze mehr oder weniger auszugleichen, wenn irgend jemand mehrere Finger auf die Platte gesetzt hat.
 
@36Onur: Statt Papers und Videos vorab zu veröffentlichen konzentriert sich Apple eben darauf tatsächliche Produkte an den Markt zu bringen. Beispiel? Während vor einigen Wochen ein MS Video fünf Prototypen von Mäusen vorgestellt hat, hat jetzt Apple die Magic Mouse einfach auf den Markt gebracht. Diese Geheimniskrämerei seitens Apple ist notwendig um die Konkurrenz bei Innovationen auf Distanz zu halten. Beispiel? IPhone!


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