Modern Warfare 2: Activision preist Steam an

PC-Spiele Unbeeindruckt von den Protesten der Community hat der Publisher Activision die Steam-Unterstützung von "Call of Duty: Modern Warfare 2" in einer Pressemitteilung angepriesen. Erstmals wurden genaue Angaben zu den Funktionen gemacht.

Demnach ist die Plattform Steam die Grundlage für den Multiplayer-Modus des Shooters. IWNet von Infinity Ward basiert auf der Steamworks-Technologie und soll die Dedicated Server überflüssig machen. Laut Activision kann man als Käufer zahlreiche Vorteile durch die Nutzung von Steam genießen.

Call of Duty: Modern Warfare 2 - Cineastischer Trailer

Dazu gehört ein automatisches Update-System, eine Anti-Cheat-Technologie, 50 Steam Achievements sowie eine Steam Cloud. Sie ist dafür verantwortlich, dass der Spieler seine Speicherstände und Tastenbelegungen in seinem Profil speichern kann, das selbst nach einem PC-Wechsel zur Verfügung steht, da es online abgelegt wird.

Der Community Manager von Infinity Ward, Robert Bowling, freut sich vor allem über den engeren Kontakt zwischen Spielern und Entwicklern: "Steamworks ermöglicht uns eine direktere Verbindung zu unseren Fans und dadurch können wir unsere Community besser unterstützen als jemals zuvor."

Publisher und Entwickler sind sich also einig: Steam ist eine nützliche Neuerung. Die Fans von "Call of Duty" sehen das etwas anders und beklagen sich vor allem über die Abschaffung der Dedicated Server. Eine entsprechende Online-Petition hat inzwischen über 158.000 Unterzeichner gefunden.
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"IWNet von Infinity Ward basiert auf der Steamworks-Technologie und soll die Dedicated Server überflüssig machen." Und da ist der riesen Unterschied zu Steam an sich. "Basiert auf " != "Ist". Denn Steam kann ohne Probleme mit dedizierten Servern, lebt sogar grötenteils von diesen. Das eigentlich Problem ist doch dieses Eigengefrickel namens IWNet, was hier allgemein übel aufschlägt. Wäre es nur Steam, wärs super...
 
@Slurp: Eben Steam an sich ist ja nicht schlecht. Hat sich auch bei den Titeln von Valve bewehrt. Ich glaub nachdem erscheinen werden viele ganz schnell ruhig und die die am meisten schreien kaufen sich das Spiel als erstes.
 
@Slurp: Jep wäre es so wie bei den Valve Games, könnte man tatsächlich viele Vorteile verbuchen. Z.b. sich automatisch aktualisierende Server, ein automatisiertes herunter laden der Serverdateien etc.
 
@Slurp: Genau die sollen mal schön selbst auf Ihren IWnet Servern mit bis zu 4x4 Spielern kämpfen. Was für ein riesen Szenario - omg. Ich bleib dabei und hoffe der Rest der 158000 Zeichner auch, hier muss mal ein Exemple statuiert werden. Wo soll dieses unverschämte Verhalten noch hinführen. Beim nächsten Teil bekommst dann ein Multiplayerspiel bei dem Du für jeden Login zahlen musst ? nene bleibe ich doch lieber beim Verzicht auf diesen Teil.
 
@Slurp: ENDLICH sagt es einer gleich zum Anfang! und hoffentlich nimmt es sich Winfuture mal an. Ich hatte letztens schon erwähnt, das sich der Protest nicht gegen STEAM richtet, sondern gegen die nicht vorhandene Möglichkeit dedizierte Server aufzusetzen. STEAM hat damit rein gar nichts zu tun!!!!


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