Project Natal nur für speziell angepasste Spiele

Xbox 360 Project Natal, die Bewegungssteuerung für die Xbox 360 von Microsoft, wird nicht für alle Spiele genutzt werden können. Titel, die heute aktuell sind, lassen sich mit dem System nicht steuern.

Die Software müsste relativ umfassend angepasst werden, um mit der neuen Steuerung zu funktionieren, erklärte Kudo Tsunoda, General Manager der Microsoft Game Studios, gegenüber dem US-Magazin 'Destructoid'. Es sei sehr unwahrscheinlich, dass Natal-Funktionalität per Patch hinzugefügt wird.


Immerhin wären dabei sehr tiefgreifende Eingriffe in die Quellcodes nötig, wenn ein Spiel nicht ohnehin für die Steuerung mit der Technologie entwickelt worden sei. Dies würde es in der Regel erforderlich machen, dass der jeweilige Spielehersteller den Titel entsprechend komplett neu veröffentlicht.

Project Natal soll im kommenden Jahr auf den Markt kommen. Das System erkennt über eine 3D-Kamera sehr genau die Position eines Spielers im Raum, aber auch seine Gesten. Die Bewegungen werden dann komplett auf einen Charakter im Spiel übertragen.
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-i>Unglaublich, - hätte ich nicht gedacht <i- Schließlich funktioniert ja Force-Feedback auch nur bei Spielen, bei denen das programmiert ist.
 
@Sehr-Gut: jap wie soll es auch anders sein - ein buch mit runen würde ich ja auch nicht verstehen können
 
@Sehr-Gut: echt, wer hätte das gedacht? eine news die schon etwas überflüssig ist...
 
@I Luv Money: Und trotzdem wird bei der Einführung irgendwer motzen :D
 
@Sehr-Gut: die könnten die natal-steuersoftware ja per unsichtbarem overlay laufen lassen und vordefinierte bewegungen werden dann als emulierte joypad-signale ans spiel durchgelassen. also für autorennen die lenkbewegungen mit den händen als steuerstick-signal übersetzen.


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