MonoTouch bringt .Net-Programmierung aufs iPhone

Entwicklung Der Linux-Distributor Novell hat die Bereitstellung eines Software-Entwickler-Kits namens "MonoTouch" angekündigt. Dieses basiert auf Mono, dem freien Klon von Microsofts .Net-Framework.

MonoTouch ermöglicht es Entwicklern nun auch, .Net-Applikationen für Apples iPhone und iPod Touch zu entwickeln. Damit steht ihnen die Programmiersprache C# als Alternative zu Apples Objective-C zur Verfügung, erklärte Miguel de Icaza, Leiter der Entwicklungsabteilung bei Novell.


Zum Lieferumfang von MonoTouch gehören eine Reihe von Compilern, Bibliotheken und Tools zur Integration der Software in das iPhone SDK von Apple. Somit können die Entwickler von .Net-Applikationen auch direkt auf die Programmierschnittstellen des iPhones zugreifen.

MonoTouch arbeitet dabei mit der XCode-Entwicklerumgebung zusammen und ermöglicht so auch den Test von Anwendungen auf dem iPhone, wie man es von der herkömmlichen Programmierung für das Gerät gewohnt ist. Statt der üblichen Just In Time-Compiler kommen allerdings solche zum Einsatz, die den Code vollständig übersetzen. Dies ist notwendig, um Applikationen zu erhalten, die direkt ohne weitere Voraussetzungen auf der Nutzerseite über Apples AppStore vertrieben werden können, hieß es.
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Meines (gefährlichem Halb-) Wissens nach, benötigt man für iPhone Entwicklung zwingend MacOS. Ist dies hier dann auch noch notwendig? Oder lieg ich mit meinem Wissen gänzlich falsch?
 
@raketenhund: da liegst du richtig. Mac OSX wird trotzdem benötigt!
 
@raketenhund: Ich glaube die Frage zu formulieren dauert länger als kurz auf die Herstellerseite zu gehen...
 
Juhu ^^ Endlich mal C-Sharp fürs iPhone. Schön gelöst das es direct zu einer binäry compiliert, perfomenc ist somit besser und man braucht keinen Interpreter wie es bei Java nötigsein wird. Das macht das iPhone für mich viel attraktiver.
 
399 US$ in der personal variante... pff ne ganze stange geld


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