Browser-Engine WebKit nun mit 3D-Unterstützung

Entwicklung Die Browser-Engine WebKit, deren Entwicklung vor allem von Apple vorangetrieben wird, erhält direkte 3D-Unterstützung. Dafür wird die WebGL-Technologie in die Software integriert.

Bei WebGL handelt es sich um eine Schnittstelle zum Grafik-Standard OpenGL ES 2.0. Diese ermöglicht es Browsern zukünftig, über das Canvas-Element eingebundene 3D-Grafiken direkt darzustellen. Dabei wird auf die im System integrierte Grafikbeschleunigung zurückgegriffen.


Seinen Ursprung hat WebGL bei der Firma Khronos, die die Software im August veröffentlichte. Mehrere Unternehmen, darunter Mozilla, Google und Opera haben bereits ihre Unterstützung zugesagt. Von Apple gab es noch keine offizielle Stellungnahme, allerdings tauchten WebGL-Implementierungen nun in WebKit-Entwicklungszweigen auf.

In den aktuellen Nightly-Builds ist die Technologie bereits vorhanden, allerdings standardmäßig noch deaktiviert. Um sie anzuschalten, muss man sich die Quellcodes herunterladen und WebGL vor dem Kompilieren in der Konfiguration entsprechende Festlegungen treffen.
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Darauf hat die Welt gewartet. Ein weiterer Schritt in Richtung benutzerunfreundliches Internet, wie immer vorangetrieben von "wer braucht Usability, wenn er Design haben kann?" Apple. Auf dass das Internet noch bunter, schriller und vor allem langsamer werden möge.
 
@Besserwiss0r: Ich dacht auch lang so, aber dann hab ich mal ne Demoseite gesehen (find sie leider nicht mehr) die sehr geschickt 3D-Elemente eingebaut hatte die die Benutzerfreundlichkeit echt erhöht haben. Ich bin echt ein Freund von Übersichtlichkeit und spartanischen Oberflächen, aber es wird schon auch gutes damit möglich sein.
 
[re:2] ayin am 14.09.09 17:50 Uhr
(+3
@Besserwiss0r: Das schlimme daran ist, dass wir uns dann auch Werbung in 3D ansehen werden müssen :(
 
@ayin: Ein weiterer Grund, Werbefilter zu installieren. :-) // @lutschboy: Ja, mit Flash und Java-Applets ist auch gutes "möglich". Es wird nur nie gutes produziert.
 
@Besserwiss0r: Dein Name scheint nicht Programm zu sein. Ob 3D oder nicht hat nix mit schriller und bunter zu tun. Schau dich mal im Netz um. Vor allem bei den selbsternannten "Homepage-Designern". Schrilles und buntes "PowerPoint-Design" wo man hinsieht. Da braucht es keine 3D-Objekte für. Fakt ist allerdings das das Auge bei vielen Usern mitsieht. Ich kenne viele Oberflächen Designs, vor allem aus Filmen und Animes, welche natürlich kein komplettes OS bieten aber doch einen Ansatz eines benutzerfreundlichen Designs anbieten welche mit dieser Engine besser verwirklicht werden könnten. Nicht zu vergessen das die Maus zwar nicht ausgedient hat aber der Touchscreen im kommen ist.


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