WebGL: Hardware-Beschleunigung für Webgrafik

Social Media Die Entwickler von OpenGL wollen mit WebGL die Beschleunigung von 3D-Inhalten im Web mit Hilfe der Grafikkarte ermöglichen. Eine eigens gegründete Initiative soll nun einen Standard erarbeiten.

Die Pläne für WebGL waren im März erstmals präsentiert worden. Jetzt hat die Khronos Group weitere Details veröffentlicht. Zu den Beteiligten gehören unter anderem auch AMD und Nvidia, die beiden wichtigsten Lieferanten von Grafikprozessoren für PCs und Spielekonsolen. Auch Ericsson, Google, Mozilla und Opera sind an dem Vorhaben beteiligt.


WebGL soll letztlich auf OpenGL ES 2.0 basieren, einem Framework für 2D- und 3D-Grafik, das Teile des bekannten OpenGL-Standards aus dem Desktop-Bereich nutzt. Das Ganze nutzt JavaScript, welches von allen modernen Web-Browsern unterstützt wird.

Die Entwickler wollen unter anderem Technologien verwenden, die mit HTML5 Einzug hält. Die Hardware-Beschleunigung von Inhalten im Browser ist kein neues Konzept, bisher wird es jedoch meist nur bei proprietären Technologien wie Adobes Flash umgesetzt.

WebGL soll hingegen ein offener Standard sein, dessen Spezifikationen ohne die sonst üblichen Lizenzgebühren von jedem beliebigen Entwickler verwendet werden können. Eine erste öffentliche Version von WebGL soll in der ersten Hälfte des Jahres 2010 veröffentlicht werden.
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Super, endlich kann ich aufwändige 3D Animationen und komplexe Spiele in einem Browserfenster benutzen. Oder ich bekomm demnächst hoch detaillierte Werbung als FullHD Popup... >.>
 
@WongKit: Naja ich finds schon recht cool das man jetzt schon mit Flash Quake III im Browser spielen kann, wenn die OpenGL Engine noch stärker ist als Flash wird das sicher ne super Sache!
 
@TheUntouchable: Ich find es ja auch toll, dass das technisch möglich ist, aber ich sehe keinen großen Vorteil ein Spiel im Browser zu spielen, sofern es auch ohne geht.
 
@WongKit: hmm wie soll den das gehen??? Nur zu info über Internet Browser rufst du das Programm auf ohne es zu haben. So musst du das Spiel kaufen, besorgen, irgendwoher holen und solltest du die CD vergessen haben, kannst du es z.B in der Arbeit oder Schule nicht mehr spielen. :-) Leuchtets auf? *g*
 
@LastSamuraj: schau dir mal quakelive.com an ;) @TheUntouchable: Das ist blödsinn, das einzige was im browser läuft ist der serverbrowser. Das Spiel wird ganz normal im hintergrund runtergeladen und läuft dann ganz normal als programm.


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