Electronic Arts: Der PC wird größte Spieleplattform

PC-Spiele Dem PC wurde schon oft nachgesagt, dass seine Tage als Spieleplattform gezählt sind. Doch der Chef des größten Publishers Electronic Arts, Eric Brown, sieht das etwas anders. Er prophezeit, dass der PC die größte Spieleplattform werden wird.

So erklärte Brown, dass der Markt für digitale Spiele-Downloads derzeit pro Jahr um 60 Prozent wächst. Da es weltweit rund eine Milliarde PCs gibt, wird er sehr schnell zur weltweit größten Spieleplattform werden. Allerdings muss man den Erfolg dann nicht an "normal verpackten Produkten" messen.


Der digitale Vertrieb von Spielen ermöglicht es den Herstellen, neue Bevölkerungsschichten, neue Länder und neue Arten des Gameplays zu erkunden, erklärte Brown weiter.

Vor allem die immer besser ausgestatteten Spielekonsolen sorgen dafür, dass der PC als Spieleplattform inzwischen von einigen Publishern vernachlässigt wird. Auch Raubkopien tragen nicht gerade zum Erfolg bei. Veröffentlicht ein Hersteller sein Spiel zuerst auf der Konsole, kann er davon ausgehen, dass es in den meisten Fällen auch wirklich gekauft wird und nicht nur aus einer Tauschbörse heruntergeladen wird.
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Vllt sollten sie sich dann auch mal neue Spielekonzepte/-ideen ausdenken, die auch mit weniger PC-Power auf mehr PCs laufen und trotzdem Spaß machen... Es macht meiner Meinung nach wenig aus, ob ich die Spiele nun downloaden kann oder ob ich sie im Laden kaufen muss.
 
@sibbl: Wie war das Bei greenpeace?? Erst wenn NFS 285 erschienen ist, FIFA2018 nach dem 30Patch läuft und der letzte User wegen des kopierschutzes Selbstmord begangen hat, werdet Ihr feststellen das deren Software der letzte Dreck ist!
 
@sibbl: also ich gehör wohl zur alten garde (mitte 20 :)) aber ich steh doch immer noch auf ein richtiges Medium was ich in der Hand halte, als nur etwas was ich mir downloade und dafür bezahle.
 
Mod-Chips verbreiten sich immer mehr, von daher können die Hersteller auch nicht mehr davon ausgehen, dass alle Spiele für ihre Konsolen gekauft werden. Wenn der Kunde aber denkt, dass das Spiel die 50 € (oder mehr) nicht wert ist, dann hat das bei den meisten Spielen leider einen Grund. Die immer weiter verbreiteten Mod-Chips werden dafür sorgen, dass das System, ein Update als vollwertiges Spiel zu verkaufen, auch in Zukunft nicht vollständig funktionieren wird.
 
Leider ist es dann so, dass das feste Medium DVD komplett wegfällt, aber dennoch der Preis des Spieles gleich bleibt. Aktuelles Beispiel ist "Virtua Tennis 2009" von Sega, welches es für den PC ausschließlich nur als Download geben wird. Für diese Entwicklung wird der User ohne Breitbandinternet übergangen was voll der falsche Weg ist. Ich hoffe, das EA mit diesem Konzept mächtig aufs Gesicht fällt.


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