Need for Speed: Shift - Rennspiel kommt etwas später

PC-Spiele Der Publisher Electronic Arts hat angekündigt, dass das Rennspiel "Need for Speed: Shift" etwas später erscheinen wird. Bislang war der 17. September 2009 angepeilt. Als neuer Termin wurde der 24. September 2009 genannt.

Welchen Grund diese kleine Verspätung hat, gab Electronic Arts nicht an. Im Gegensatz zu bisherigen Titeln der NfS-Reihe wird Shift deutlich realistischer werden. Es wurde "von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und bietet realistische Rennen, die an den modernen Motorsport angelehnt sind."

Need for Speed: Shift - Erster Trailer

Für die Entwicklung sind die Slightly Mad Studios verantwortlich, die sich bereits mit Rennsimulationen wie GT Legends und GTR 2 einen Namen gemacht haben. Zu den wichtigsten Spielelementen gehört eine Cockpit-Ansicht, die den Spieler "mitten in die Action versetzt". Zudem wird man Crashs und andere Einwirkungen auf den Wagen deutlich zu spüren bekommen. Prallt man beispielsweise gegen eine Mauer, so verschwimmt die Sicht kurzzeitig und man nimmt die Umgebung nur noch ungenau wahr.

"Need for Speed: Shift" wird für die PlayStation 3, die Xbox 360, die PlayStation Portable und den PC veröffentlicht.
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Nach den etwas bescheideneren letzten Teilen bin ich auf diesen Teil mal wieder etwas gespannt und werde mir mindestens die Demo anschauen und hoffen =)
 
Soll das der inoffizielle Nachfolger von ProStreet sein?
 
@davidsung: nein das soll ein "Neubeginn" sein. Man darf skeptisch sein ^^
 
@davidsung: NfS soll in verschiedene Bereiche aufgetrennt werden. Shift soll dabei die Simulations-Freunde abdecken und der andere Teil die Fans von Tuning und Straßenrennen (und Arcade) was bieten.
 
Der der Macher keine Ahnung von den Vorgängern hat, kann es nichts werden, allen voran kein NFS, da sie auf Simulation setzen. NFS war aber nie eine Simulation sondern ein Arcade Racer.


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