Windows 7: Keine Sperrung der Codecs von Dritten

Windows 7 Microsoft will bei Windows 7 entgegen anders lautender Berichte weiter die Verwendung der Codecs von Drittanbietern zulassen. In den jüngsten Vorabversionen war es teilweise nicht möglich, alternative Codecs zu verwenden.

Auch wir hatten über das Problem berichtet, nachdem einer der Entwickler des ffdshow-Decoders über Probleme bei der Verwendung von Dritt-Codecs in Windows 7 Build 7057 geklagt hatte. Da Microsoft bei Windows 7 bereits ab Werk eine Vielzahl von Codecs mitliefert, waren schnell Spekulationen aufgekommen.


Diese besagten, dass Microsoft offenbar plane, das Ersetzen der werkseitig integrierten Codecs zu unterbinden, um eine einwandfreie Funktion stets garantieren zu können. Rafael Riviera von 'WithinWindows' konnte die Sperre nun auch in der jüngst ins Internet gelangten Windows 7 Build 7068 nachweisen.

Seinen Angaben zufolge scheint es sich allerdings eher um einen Fehler oder eine nur vorläufige Sperre zu handeln. Microsoft bestätigte dies inzwischen und bekräftigte auf seine Anfrage hin, dass man zwar nun Codecs mitliefert, die Verwendung von Alternativen und zusätzlichen Codecs aber nicht unterbinden wird.

Man lasse weiterhin die Nutzung von Dritt-Codecs zu, wie es schon immer üblich sei. Diese können nach Angaben des Softwarekonzerns sowohl in Verbindung mit Microsofts eigenen Programmen, als auch von Anwendungen anderer Entwickler genutzt werden. "Microsoft beschränkt die Verwendung der Codecs von Dritt-Parteien nicht", so ein Sprecher.

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Also ich hab das ja immer so verstanden, dass man Codes installieren kann (muss man ja auch), aber das die Windows EIGENEN anderen Tools verwehrt bleiben, und das wär ja nicht schlimm gewesen.
 
@Screenzocker13: Codecs wurden bisher entweder als VFW (Video for Windows) oder DirectShow Codecs entworfen. Diese Codecs konnten von allen Anwendungen genutzt werden die DirectShow oder VFW können, egal ob Windows-eigen oder nicht. Jetzt gibts ne neue Schnittstelle (Name vergessen) und da kam der Verdacht auf das man Drittanbietercodecs sperren wollte.
 
@DennisMoore: Auch nicht ganz richtig. Es kam kein Verdacht auf... es war einfach NICHT MÖGLICH, Codecs zu installieren! Wie ich aber damals schon gesagt habe, ist dies zur größten Wahrscheinlichkeit nur ein Beta Future, um die integrierten Codecs zu testen. Und dies wäre nicht möglich, wenn man sie ersetzen würde... dafür ist eine Beta ja nun auch nicht gedacht ^^
 
Hätte ich aber auch mal gesagt, weil besser is das.
 
@Shippou: Was jetzt? Das Wetter wie letzte Woche? Oder meintest Du die Sandmenge am Strand von Binz im Verhältnis zur Wasseroberfläche des Bodensees?


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