WoW-Erweiterung sorgt für 500.000 neue Mitspieler

PC-Spiele Der Spielehersteller Blizzard Entertainment ist mit den Ergebnissen des Starts der neuen World of Warcraft-Erweiterung "Wrath of the Lich King" sehr zufrieden.

Seit der Veröffentlichung des Produkts wuchs die Zahl der registrierten Spieler in dem Online-Rollenspiel um rund 500.000 auf 11,5 Millionen, teilte das Unternehmen mit. Damit habe man die Spitzenposition unter den Online-Games ausbauen können, hieß es.


Insgesamt wurden seit dem 13. November über 4 Millionen Kopien abgesetzt. 2,8 Millionen wurden dabei bereits binnen der ersten 24 Stunden nach der Markteinführung gekauft. Zum Verkaufsstart hatten aktive Spieler in zahlreichen Ländern für lange Schlangen vor Spiele-Geschäften gesorgt.

Nach Angaben des Herstellers setzt sich die Zahl von 11,5 Millionen Nutzern aus jenen zusammen, die derzeit entweder ein Abo bezahlen oder sich binnen der letzten 30 Tage zumindest einmal mit einer Prepaid-Option oder dem kostenlosen Testmonat nach der ersten Registrierung einloggten. Accounts, die nur zu Werbezwecken vergeben wurden, seien darin nicht enthalten.
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500.000 neue suchtis :) naja wers brauch (freue mich schon auf die Munis kilcker) werden bestimmt ne menge sein :)
 
@Wolf-Online: interessant, dass bei WoW immer gleich mit "Suchti" pauschalisiert wird. Wenn man jedoch einen Shooter-Spieler als Amokläufer hinstellt geht das Geheule los.
 
[re:2] stt am 25.12.08 11:24 Uhr
(-2
@Wolf-Online: Jop, WoW stinkt mal richtig ab. Beschissene Grafik, mit Elfen rumhoppeln usw. Was ein Blödsinn. Zumal, schon mal wer im WoW TS gewesen? Sobald die eine Minute nicht spielen können, drehen die Suchtis tierisch am Rad (Und das habe ich auf mehreren WoW Teamspeak Servern erlebt). Einfach nur krank. Sollte zu dem Spiel nen Gutschein für nen Psychiater geben.
 
[re:3] kwisi am 25.12.08 11:28 Uhr
(+13
@web189: Von WoW werden nunmal sehr viele Leute "süchtig" aber von Shootern wird meiner Meinung nach niemand zum Amokläufer.
 
@kwisi: hmm habe selbst eine Weile WoW gespielt und meiner Meinung nach ist nur ein sehr geringer Prozentsatz wirklich süchtig. Das Image wurde dem Genre einfach angehängt wie den Shootern die "Amokläufergeschichte". Wenige medienpräsente Fälle bestimmen mal wieder die Meinung über die Masse. In meinem Freundeskreis haben so gut wie alle einmal WoW gespielt und niemand ist süchtig geworden. Ist derselbe Blödsinn (meiner Meinung nach).


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