Angespielt: Need for Speed:Undercover - Comeback?

Das Spielgefühl


"Need for Speed: Undercover" fühlt sich anders an als die Vorgänger. Das liegt vor allem an einem neuen Feature namens "Hero Driving". Die Entwickler haben versucht, komplexe Fahrmenöver einfach ausführbar zu machen. Dazu gehören klassische Burnouts, 360-Grad-Burnouts, J-Turns und vieles mehr.


Kenner der NfS-Serie dürften dabei feststellen, dass die Kamera jetzt beim Rückwärtsfahren umschwenkt und das Auto von vorne zeigt. Vor allem in den Verfolgungsjagden mit der Polizei ist dies von Vorteil. Die Fahrmanöver des Hero Driving sehen nicht nur cool aus, sondern sind hierbei auch sehr nützlich.


Ansonsten ist die Steuerung deutlich Arcade-lastiger geworden. Teilweise kommt es einem vor, als ob sich die Fahrzeuge auf Schienen bewegen. Brettert man über Bodenwellen, verhält sich der Wagen oft wie ein Stein, der über das Wasser gleitet. Doch wer bei "Need for Speed" Realismus erwartet, ist sowieso an der falschen Adresse.

Lesen Sie auf der nächsten, wie Electronic Arts in Sachen Grafik versagt hat.
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"The Fast and the Furious" als Vorbild? Hab ich was verpasst?
 
@sibbl: Achso du guckst noch Bonanza. Dann ist ja kein Wunder, dass du The Fast and the Furious nicht kennst.
 
@ephemunch: ich kenne es schon. Aber wieso ist das das Vorbild? Hatte doch n eigenes Spiel und wieso sollte es das Vorbild von NFS sein?
 
@sibbl: Weil die jetzige Story nunmal als Vorbild diehnt, da sie sehr ähnlich is! Mensch les doch ma mehr als nur den ersten Satz!
 
"Eine klare Kaufempfehlung können wir erst dann aussprechen, wenn EA die Grafikprobleme mit einem Patch behoben hat. " Ich denke das wird bald geschehen :)


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