PDC: Windows 7 - Direct2D macht 2D-Effekten Beine

PDC Microsoft holt DirectX mit Windows 7 auf den Desktop, um die Grafikschnittstelle so auch im 2D-Modus zur Berechnung von Oberflächeneffekten zu nutzen. Bisher wurde DirectX bei Vista nur für 3D-Effekte wie die Animationen der Aero-Oberfläche genutzt.

Mit der neuen Programmierschnittstelle Direct2D, die Teil von DirectX10.1 ist, sollen Entwickler die Möglichkeit bekommen 2D-Grafik Rendering-Aufgaben mit größerer Leistung und höherer visueller Qualität zu realisieren. Microsoft will so die ansprechendere Gestaltung von Anwendungen ermöglichen.


Die Gründe hierfür sind klar, schließlich stellen die Anwender immer höhere Ansprüche an die visuelle Gestaltung digitaler Nutzungserlebnisse, was sich unter anderem bei Navigationssystemen, Multimedia-Playern, Mobiltelefonen und Digitalkameras zeigt. Deren User Interfaces werden von Generation zu Generation aufwendiger gestaltet.

Auf der Hardware-Seite sind die entsprechenden Möglichkeiten ebenfalls wesentlich vielfältiger geworden, was unter anderem auf Fortschritte im Bereich der Spielegrafik zurück zu führen ist. Auch in Windows selbst gibt es entsprechende Trends, die sich zum Beispiel beim Windows Media Center und der Aero-Oberfläche von Vista zeigen.

Direct2D ist eine 2D-Grafik-API mit Hardware-Beschleunigung, die zum flüssigen und grafisch hochwertigen Rendering von 2D-Geometrien, Bitmaps und Text verwendet werden soll. Die Interoperabilität mit bereits bestehendem Code von Anwendungen, die zum Beispiel Direct3D nutzen, soll dabei gewährleistet sein.
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Vllt sollte man noch zusammenfassen, dass die GPU jetzt dadurch die Berechnung sämtlicher Desktop-Effekte übernimmt. Der Desktop wird problemlos skalierbar sein, die GraKa-Shader sind für den Weichzeichner verantwortlich, es bringt eine bessere Unterstützung für die Thumbnails bei der 'Superbar', für ClearType gibts neue/bessere Möglichkeiten und laut der Präsentation wird dadurch pro Fenster 50% des bisher für die Fensterdarstellung benötigten RAMs eingespart. Aber danke WF, wieder was neues gelernt :D Und gut zu hören, dass nich DX11-Karten vorrausgesetzt werden =P Blos könnt man des nit auch mit DX 10.0 machen?!?
 
@sibbl: na mich interessiert ob meine Graka nicht in einen höheren, Energiesaugenderen, Modus schaltet für die grafischen Animationen. Ich bin zwar Fan von Bling Bling und Vista/7 aber dadurch mehr Energiekosten zu haben (250Watt zu 30Watt ist merklich!) würde mich stören.
 
Geht das wirklich nur mit 10.1er Karten? Damit wäre Direct2D nicht mit nVidia-Karten einsetzbar, sondern würde "nur" auf AMD/ATI 3xxx und 4xxx Karten laufen.
 
@X.Perry_Mental: arme nvidiakäufer, das ist wirklich so gemeint. viel leistung in der karte aber nvidia hielt es nicht für nötig, das direkt mit einzubauen. Allerdings wenns in Dx9 auch zum Teil läuft, wird es das mit Dx10 auf jeden Fall auch. Wenn auch nur zum Teil
 
@X.Perry_Mental: Zurecht. Wer kauft denn auch schon nvidia ^^ Nein Nein, ich hab nichts gegen diese Firma, ich finds nur recht arm das diese Karten kein 10.1 unterstützen, kann doch nicht so schwer sein...


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