Grand Theft Auto IV: Patch gegen Multiplayer-Macken
Der vierte Teil der Grand Theft Auto Serie ist jetzt seit knapp zwei Monaten erhältlich. Das Spiel fand bereits mehrere Millionen Käufer und hat schon am ersten Tag so viel Geld umgesetzt, wie kein anderer Titel davor. Seit Ende April ballert und rast Protagonist Niko Bellic nun durch "Liberty City" - leider nicht immer ganz fehlerfrei.
Gerade der Multiplayer-Modus von GTA IV hat noch die eine oder andere Macke. Die Probleme will der Hersteller Rockstar nun mit der Veröffentlichung eines ersten Patches in den Griff bekommen. Das Update ist sowohl für die PlayStation 3, als auch Microsofts Xbox 360 erschienen und wird derzeit über die Online-Dienste der Konsolen vertrieben.
Hier die Liste der behobenen Fehler (unsere Übersetzung):
- Fehler behoben, bei dem Spieler in GTA Race nicht in Autos ein- oder aussteigen können
- Fehler behoben, bei dem geskriptete Fahrzeuge das Spiel unerwartet zum Absturz bringen
- Verbesserte Zuverlässigkeit und Häufigkeit der Aktualisierung des PS3 Online Leaderboards
- Selten auftretender Fehler beseitigt, bei dem beim Wechsel von einem Rennen oder der GTA Race Lobby direkt ins Spiel ein Hänger auftreten kann
- Hänger behoben, der beim Teamwechsel in der Lobby während des Countdowns auftreten kann
- Fehler behoben, bei dem Spieler aus Duellen zwischen Polizei und Verbrechern "lächerlich" hohe Punktzahlen erzielen können
- GTA Race und Race so verändert, dass der letzte verbleibende Spieler immer eine Belohnung von 250 Dollar erhält
- Fehler behoben, bei dem zuschauende Spieler den Anschluss des Spiels verhindern können
- Fehler behoben, bei dem Spieler der zweiten Runde in Duellen zwischen Polizei und Verbrechern nicht zuschauen können
- Countdown-Timer in der Lobby modifiziert, so dass er nicht mehr zurück gesetzt wird, wenn Spieler die Lobby betreten
- Kick-Option verändert, so dass gekickte Spieler nicht mehr in den Single-Player zurück gebracht werden
WinFuture Preisvergleich: Grand Theft Auto IV
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