Crysis: Kommender Patch 1.2 mit vielen Neuerungen
Die Entwickler aus dem Hause Crytek arbeiten derzeit an einem zweiten Patch für den Action-Shooter Crysis. Derzeit befindet sich dieser noch in einer internen Testphase, erste Informationen wurden aber bereits veröffentlicht.
Der Patch 1.1 brachte vor allem technische Verbesserungen mit. Die neue Version dagegen soll hauptsächlich die Spielebalance verbessern. So wurde beispielsweise der Umgang mit Granaten überarbeitet - sie werden im Hud farblich differenziert dargestellt. Eigene Granaten leuchten blau, feindliche dagegen rot.
Die C4-Pakete lassen sich nun auch korrekt an Türen anbringen. Im Singleplayer-Modus wurde die künstliche Intelligenz beim Umgang mit Waffen verbessert. Im Mehrspielermodus wird mit dem Patch 1.2 die automatische Teambalance eingeführt. Weitere Neuerungen sind möglich, wurden aber noch nicht erwähnt.
Crysis Patch 1.2 - Changelog:
- Fixed potential server exploit that could cause servers to crash.
- Added mouse wheel scrolling support for server browser.
- Fixed an issue where in unarmed mode, the character's arms will suddenly reappear and disappear when picking up and dropping an object.
- Added new effects for vehicle shattering after being frozen.
- C4 will now stick to doors correctly.
- Added new grenade indicator icon.
- Adjusted explosion radius of grenade launcher to be more efficient vs. players.
- Added check for players riding on vehicles while not seated to prevent them being killed.
- Tweaked damage for players hit by vehicles at lower speeds.
- Adjusted wall collision damage for civilian car.
- Improved AI machinegun handling (both stationary and mounted machineguns on vehicles).
- Fixed an issue with "Escort Prophet out of sphere" objective failure causing reloading issues.
- Added team colors to kill/death messages (explained in detail further above).
- Fixed some game states not properly resetting after game restart.
- Fixed issue where VOIP doesn't work properly on non-dedicated servers.
- Added auto team balance. Players will now be moved from full teams to the opposing side when dead if the numbers are unbalanced.
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