Crysis: Neue Forceware bringt Performance-Schub

PC-Spiele Wie die Internetseite VR-Zone.com berichtet, soll ein noch unveröffentlichter Beta-Treiber von Nvidia für einen großen Performance-Schub beim Ego-Shooter Crysis sorgen. Sie konnten den Treiber mit der Versionsnummer 173.61 in einigen Benchmarks nutzen.

So fiel in den ersten Messungen mit 3DMark06 und Quake 4 kaum ein Unterschied auf - bei Crysis dagegen soll eine 20-prozentige Verbesserung der Framerate zu beobachten gewesen sein. In diesem Fall handelte es sich um weitere 4 Bilder pro Sekunde - die Framerate verbesserte sich von 20,4 auf 24,3. Die Auflösung betrug 1440 x 900 Pixel - die Grafikdetails waren auf "Sehr Hoch" eingestellt, Anti-Aliasing war 2x aktiviert.


Nachdem Nvidia die letzte finale Version seiner Forceware veröffentlichte, Version 169.25 WHQL, erschienen noch einige Beta-Treiber. Nvidia gab in den Release Notes an, dass man die Performance in Crysis verbessern konnte. Kein Wunder das man auch weiterhin an einer softwareseitigen Leistungsverbesserung arbeitet, handelt es sich bei Crysis doch um das Vorzeigespiel für das us-amerikanische Unternehmen.

Wann Nvidia die neuen Treiber veröffentlichen will, war bisher nicht in Erfahrung zu bringen. Weitere Informationen zu der Beta-Version 173.61 findet man auf VR-Zone.com.
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Langsam wirds spielbar!
 
@Jotadog: Yeah... mit!!!! nun kommt der Moment wo sich das viele Geld auch mal in Optik niederschlägt. :-P
 
@Jotadog: Für mich war's schon von Anfang an flüssig ! Kommt drupp an, welche verstaubte Hardware in deiner Kiste vor sich hin schwitzt.
 
[re:3] JTR am 15.01.08 16:37 Uhr
(+1
Es kommt auch drauf an auf welcher Schnittstelle und auf welcher Auflösung man spielt. Bei DX9 unter XP lief es bei entsprechender Hardware schon immer grösstenteils (bis auf ein paar übetriebene Szenen) absolut flüssig. Seit dem Patch läufts sogar unter DX10 bei 1920x1200 grösstenteils flüssig bei mir.
 
also bei mir ists nur auf mittel bei 1024x768 ohne aa auf ner 8800 ultra 4 gb ram von ocz und nem q6600 spielbar


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