Studie: Online-Rollenspieler sind gute Führungskräfte

PC-Spiele Massively Multiplayer Online Role Playing Games (MMORPG), also Online-Rollenspiele mit einer großen Zahl von Teilnehmern, erfreuen sich derzeit immer größerer Beliebtheit. Der prominenteste Vertreter dieses Genres dürfte "World of Warcraft" sein, ein Spiel, das von mehr als acht Millionen Menschen gespielt wird.

Die stundenlangen Sessions der Spieler von "WoW" & Co werden meist etwas verwundert beäugt, ist es doch für Außenstehende nur schwer nachzuvollziehen, was die Nutzer des Spiels so fasziniert und stundenlang vor dem Bildschirm fesselt. Geht es jedoch nach dem Computerkonzern IBM, sind die Spieler von MMORPGs keine Sonderlinge sondern potenzielle Firmenchefs.

IBM hat in Zusammenarbeit mit dem Softwarehersteller Seriosity eine Studie durchgeführt, bei der man feststellte, dass die Nutzung von Online-Rollenspielen zur Ausbildung von Eigenschaften führt, die auch für die Führung eines Unternehmens benötigt werden.

Die Spieler lernen angeblich zusammen zu arbeiten, sich selbst zu organisieren und mit Risiken umzugehen. Die Verfasser der Studie bestätigen ihnen auch Offenheit und das Wissen, wie man sich Begünstigungen verdient. Die Untersuchung wurde anhand einer Gruppe von 200 IBM-Mitarbeitern durchgeführt, die selbst spielen.

Rund die Hälfte der Befragten gab an, dass MMORPGs ihre Führungsfähigkeiten im "echten Leben" verbessern. 40 Prozent der Studienteilnehmer nutzen zudem Erfahrungen aus dem Spiel auch am Arbeitsplatz. Auch die Fähigkeit, Beziehungen aufzubauen, werde durch Online-Rollenspiele trainiert, so die Verfasser der Studie.

Weitere Informationen: Seriosity.com
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OMG!!! unterstützt nicht auch noch das Höllenspiel !! °_O
 
@rew: Zumal diese Freaks die ganze Zeit spielen und eh niemals solche Positionen bekleiden könnten. Erinnert mich an die Diskussion, inwieweit Egoshooter hilfreich im Leben wären *augenroll*
 
@rew: ich spiele auch am tag 6-7 stunden, und bestreite eine recht gefestigte position innerhalb der firma in der ich arbeite :) es geht schon! der artikel enthält eine menge an warheit ... leider nicht für jeden zu erkennen
 
@benjim: Dann bleiben dir bei 8h Arbeitszeit und 0,5h Mittag und 0,5h Arbeitsweg noch 8h die du mit schlafen, essen, Gesellschaft (Freundin/Freund), morgens und abends duschen und waschen (das tust du doch, oder? *g*) am Tag verbringst... also damit wäre ich nicht glücklich Oo... aber wenn es dir Spaß macht.
 
@rew: hmm deine rechnung gilt in meinem fall nicht. mein arbeitsweg ist beschränkt auf 5 minuten, da die firma direkt gegenüber meine wohnung ist. und die spielzeiten beschränken sich auf unter der woche. am wochenende genieße ich die zeit mit freunden. aus dem einfachen grund - was sollte ich nach der arbeit sinnvolles machen? flatrate saufen und morgens im koma aufwachen? ganz erlich ich finde die abwechslung in mit freunden (die ich aus dem echtem leben kenne) zusammen einige aufgaben zu erledigen im spiel bei weitem sinnvoller als mir die kannte zu geben, evt mit nem kater auf arbeit zu erscheinen und meinen beruf zu vernachlässigen. und auch wenn es die wenigsten glauben - man entwickelt in der tat sehr viel verständnis für rangordnung, wichtigkeit von personen die nur die aufgaben erfüllen können, entwickelt teamfähigkeit und man wird offener für kritik und krisengespräche. das ganze KANN man auch aufs berufsleben spiegeln und sich das ein oder andere mal einen vorteil verschaffen.


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