Windows Home Server Betatest: 3400 Fehlerberichte

Windows Microsoft kündigte im Januar mit Windows Home Server ein neues Server-Betriebssystem für Heimnetzwerke an, das auf Windows Server 2003 basiert und vor allem durch eine besonders einfach zu bedienende Benutzeroberfläche auch für unerfahrene Anwender geeignet sein soll.

Derzeit sind die Entwickler dabei, zahlreiche Fehler auszumerzen.

Vor einigen Wochen wurde ein öffentlicher Betatest gestartet, in dessen Rahmen auch eine Vorabversion zur Verfügung gestellt wurde. In den Wochen nach deren Veröffentlichung haben sich nach Angaben der Entwickler fast 3400 Berichte über Fehler angesammelt. Bis dato sind angeblich noch fast 500, als gut 21 Prozent der Gesamtzahl, als "aktiv" gekennzeichnet.

Im Microsoft-Jargon bedeutet "aktiv", dass der Fehlerbericht noch untersucht wird, darauf wartet untersucht zu werden oder der zuständige Entwickler noch keinen anderen Status festgelegt hat. Von den 3400 gemeldeten Fehlern, wurden bisher jedoch nur 15 Prozent tatsächlich beseitigt.

13 Prozent der Verbliebenen sind keine echten Fehler, sondern wurden im Konzept so vorgesehen. 21 Prozent konnten nicht reproduziert werden, während 11 Prozent in späteren Versionen noch behoben werden sollen. Immerhin sieben Prozent werden von den Entwicklern gar nicht adressiert.

Windows Home Server soll eigentlich noch im Sommer 2007 auf den Markt kommen. Das neue Betriebssystem soll vorerst nicht einzeln erhältlich sein, sondern nur in Verbindung mit speziellen Computern, die dafür optimiert wurden. Ob sich die Markteinführung durch die Zahl der Fehlerberichte verschieben wird, ist nicht bekannt.

Magazin: Microsofts Windows Home Server - Erster Eindruck
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It's not a bug, it's a feature ^^
 
@LordElk: Dafür ist es ja eine Beta, um eben Fehler zu finden.
 
@LordElk: ich denke das war bezogen auf den satz: "13 Prozent der Verbliebenen sind keine echten Fehler, sondern wurden im Konzept so vorgesehen."
 
@mrk1988: Richtig geraten :o) @Essbaumer: Ich weiß schon, dass es eine Beta ist und dass man es deswegen noch im Beta-Status belässt, weil man noch viele Fehler vermutet und sucht. Ich wollte nur mal einen blöden Kommentar ablassen zum Satz "13 Prozent der Verbliebenen sind keine echten Fehler, sondern wurden im Konzept so vorgesehen." Ich finde es nämlich interessant, dass immerhin etwa 440 "Fehler" gemeldet wurden, die keine sind. Auch wenn ich es nicht getestet habe und ergo eigentlich keine Meinung dazu habe frage ich mich, wie man 440 Fehler melden kann, die eigentlich ein Feature sind bzw. sein sollen (laut Entwickler). Sind die Tester übereifrig und melden im Zweifel alles, was ein Fehler sein könnte oder sind die Features so gut versteckt oder so neu, dass der Kunde sie nicht bemerkt bzw. als störend empfindet?
 
@LordElk: Könnte es sich vielleicht um solche Funktionen handeln die von den Testern mißverstanden, und deshalb als Ungereimtheit oder potentieller Fehler gemeldet werden? Wenns richtige Funktionsfehler wären, dann würde sich auch jemand drum kümmern. Beispiel: Der Warndialog der Firewall taucht 1x pro Minute auf. Der Betatester denkt es handelt sich um ein nicht beabsichtigtest Verhalten, der Entwickler wollte aber, das es sich so verhält.


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