Blender 2.42a Final - Freie 3D-Animations-Software

Software Blender war ursprünglich ein kommerzielles Produkt und wurde mit 100 000 Euro Spendengeldern "freigekauft". Innerhalb kürzester Zeit wurde die 3D-Modelling- und Animationssoftware zu einem der am häufigsten von 3D-Grafikern unter Linux verwendeten Programme. Die Software zeigt auf eindrucksvolle Weise, wie sich freie Software entwickeln kann.


Die Software steht für Windows, Linux, Irix, Sun Solaris, FreeBSD und Mac OS X auf der Blender-Homepage zum Download bereit.

Changelog:

  • Materials: crash fix for empty Material Nodes, which get set to Halo.
  • Materials: copy/paste option (icon buttons) did not work for NodeTrees properly
  • Render: using option "Border" missed window re-display in end.
  • Composite: Translate Node didn't work for all Node types (note, still doesn't work for Blur Node)
  • Composite: Adding new Node in Group now updates end result.
  • Composite: Vector Blur node now accepts B&W input for Image.
  • UV Image Window and Node Editor now draw correct Premul Alpha images (Note; support for non-premul "Key alpha" will be added later).
  • Scripts: mesh_skin didn't work
  • Scripts: vrml97_export used temporal Objects badly
  • Python API: Image.GetCurrent() fixed for "Render Result".
  • Python API: me.faces.delete() crash fixed
  • 3D Window: having multiple 3d views sometimes resulted in wrong grabbing correction (moving objects was not tied to mouse movement)
  • Sequencer: error in Gamma fixed
  • Fluids: Manual viscosity settings now work


Homepage: Blender3d.org

Lizenztyp: Open Source (GNU General Public License)
Download: blender-2.42a-windows.exe (7,1 Mb)
Diese Nachricht empfehlen:
 
Ist es eine Deutsche Version ?
 
@ephemunch: Nein.
 
Ein Beispiel was man mit Blender machen kann: http://www.elephantsdream.org/
 
@skibbi: thx, toller link, hat noch jemand einen Link dieser Art?
 
Tolles Tool, aber die Bentuzung ist ein wenig schwierriger als in C4D


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