Microsoft denkt über simpleren Xbox-Controller nach

PC-Spiele In einem Interview mit einem Online-Radiosender hat Microsofts Xbox-Chef Peter Moore verlauten lassen, dass man derzeit darüber nachdenkt, die Spielkonsole mit einem einfacheren Controller auszustatten. Nach Moores Meinung sind die meisten aktuellen Controller zu kompliziert.

Vor allem die Ausrüstung mit immer mehr Bedienelementen sei problematisch, sagte er. Mit Schultertasten, Triggern, Analog-Sticks, Steuerkreuz und ähnlichem sei der Nutzer häufig überfordert. Es sei schließlich auch mit dem Joystick des Atari 2600 einiges möglich gewesen. Jeder konnte das Gerät in die Hand nehmen und Spass haben, so Moore.

Er griff zur Begründung seiner Aussagen auf eigene Erfahrungen zurück. So empfinde seine 14-jährige Tochter den Controller der Xbox 360 als verwirrend. Microsoft habe in dieser Hinsicht viel vor, Moore wollte jedoch keine konkreteren Angaben machen. Man wolle nichts unternehmen, das nicht intuitiv und dabei auch innovativ sei.
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ich kenn auch viele die finden dass heutige controller zu viele tasten haben.. ich finde es ist einfach eine sache des gwöhnens... ich find den jetzigen controller einfach nur genial :)
 
Sorry, aber das ist ja mal witzig. Die Gedanken hätte man sich mal gefälligst vor der Einführung einer neuen Hardware Generation machen sollen. Das Bedienkonzept während eines Produktzyklus über den Haufen zu werfen, ist ja mal sowas von dumm. Diese Strategie hat man schon bei der alten Xbox gemacht. Erst dieser Big Controller - der für Racer immer noch das non plus ultra ist - und dann kam der S-Controller. Und ab da waren alle Spiele immer auf den S-Controller ausgelegt mit den entsprechenden Grafiken usw. usw. Alles sehr strange, wenn man bedenkt das Nintendo die Verkomplizierung der Controller schon seit Ewigkeiten kritisiert... Ich bin jedoch mit dem 360 Controller zufrieden - wer es einfacher will soll sich nen Gameboy mit 2 Buttons kaufen...
 
@Rikibu: Naja ausgerechnet Nintendo die mit ihrem beiden schlimmsten Kontroller ever bei N64 und Gamecube dürfen das Maul mal sicher nicht aufreissen. Schlussendlich muss ja der "simplere" Kontroller immer noch alles können wie der jetztigen Xbox 360 Kontroller, ich vermute nur, dass sie ihr Freestyle Pad Konzept von 1997 aufgreifen werden, nachdem Nintendo das nun schon kopiert hat und scheinbar plötzlich jeder eine Gyroskop in seinem Kontroller haben will, und wird einen der beiden Analogstick durch das ersetzen, und evt. wenig gebrauchte Tasten wie Umschalttaste belegen (was nach meinen empfinden aber noch schlimmer wäre) nur dass auf den ersten Blick weniger Eingabeelemente zu sehen sind. Gleichviele wird aber dennoch bieten müssen weil es Spiele wie PGR3 oder GRAW3 gibt die so ziemlich jeden Knopf brauchen. Und da diese zumde zu den beliebsten Spiele gehören, kann es sich MS auch nicht erlauben sie auszuschliessen.
 
@JTR: Der N64 Controller ist einer der besten, die jemals hergestellt wurden. Soviel Ergonomie muss erst nochmal nachgebaut werden. gf
 
@Rikibu: eben, finde ich auch. der n64 controller war für shooter wie geschaffen. und apropos gyroscope. in der form von 1997 wird die technik sicher nicht eingebaut werden. dazu wären die fähigkeiten viel zu gering. wenn überhaupt, dann in form des wii controller konzepts, aber ob das dann billig wird, wage izc zu bezweifeln. und einfacher wird spielen dadurch auch bloss nicht.


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