Windows-Nachbau ReactOS - Kein Code vom Vorbild
Seit längerem ist bekannt, dass das ReactOS Projekt seine Arbeit wieder aufgenommen hat (wir berichteten). Zuvor hatte man den Windows-Nachbau zwischenzeitlich kurz auf Eis gelegt, weil Urheberrechtsprobleme aufgetreten waren.
Das Entwickler-Team hat nun eine Mitteilung veröffentlicht, in der weitere Details zu den Umständen der Probleme bekannt gegeben werden. Darin heisst es unter anderem, dass es keinen direkt von Microsoft kopierten Quellcode in dem System gibt und man auch in Zukunft keine Kopien von Windows Code einfließen lassen wird.
Seit der vorübergehenden Einstellung der Entwicklung waren im Internet Gerüchte diesbezüglich aufgetaucht, die nun als unwahr zurückgewiesen werden. Im Augenblick untersucht man den Code und die beteiligten Entwickler werden dazu aufgefordert, die eventuell bedenklichen Stellen zu markieren. Die gekennzeichneten Stellen sollen dann von "sauberen" Personen erneut überarbeitet werden.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Mitteilung war die Arbeit zu 15 Prozent abgeschlossen. Dies soll aber nicht heissen, dass 85 Prozent des Codes problematisch sind. Vielmehr bestehe ReactOS derzeit aus rund zwei Millionen Codezeilen und 15 Prozent davon wurden bereits überprüft, so die am Projekt beteiligten Programmierer.
Über ReactOS:
Ziel ist es, eine zu 100 Prozent kompatible Alternative zu Windows NT, 2000, XP und dem kommenden Windows Vista zu schaffen. Treiber und Anwendungen von Windows sollen sich direkt verwenden lassen, dazu hat man sich die Entwickler vom WINE-Projekt mit ins Boot geholt. Spezielle Anwendungen, wie die Konfigurationswerkzeuge oder der Explorer, wurden hingegen selbst entwickelt.
Weitere Informationen: Mitteilung des ReactOS-Projekts
Homepage: ReactOs.com
Lizenztyp: Open Source
Download: reactos-0.2.9-REL-livecd.zip (Live-CD; 13,8 Mb; SF.net)
Download: reactos-0.2.9-REL-iso.zip (ISO-Image; 12,9 Mb; SF.net)
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