Longhorn: Grafikkarten haben große Bedeutung

Windows Vista Die meisten Windows-User interessiert es nicht, welche Grafikkarte in ihrem System werkelt, da sie nur 2D-Applikationen nutzen. Einige nutzen die Grafikkarte zum Darstellen von Videos (DVDs etc.). Nur die wenigsten kümmern sich um 3D-Spiele, Shader usw.

Aber das wird sich spätestens mit Windows Longhorn ändern. Das dort eingebaute WGF (Windows Graphic Foundation) vereint 2D- und 3D-Operationen in einem Betriebssystem. Longhorn wird 3D-Menüs und 3D-Oberflächen anbieten, die mindestens eine Grafikkarte mit Shader 2.0 voraussetzen. Die Grafikkarte wird damit zu einem wichtigen Bestandteil des Systems.

2006 wird es also nicht nur für Spiele nötig sein, eine HighEnd-Grafikkarte zu besitzen, sondern auch für Office-Anwendungen. Aber keine Sorge: Nach dem aktuellen Kenntnissstand über Longhorn, wird die aus Windows 98/ME/2000/XP bekannte Classic-Oberfläche ebenfalls enthalten sein. Wer fortschrittliche Technologie nutzen will, wird um eine gute Grafikkarte nicht herum kommen. Immerhin wird mit Longhorn der Grundstein für das Computersystem aus Minority Report gelegt ;-)
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coole Sache :D,ich freu mich schon drauf
 
und ich freu mich schon über das Gejammer wenn Longhorn released :D
 
wo sind wir bloss gelandet immer mehr visualisierung wohin wird wohl führen ...
 
@linksta1: Nun, wir könnten ja ewig bei der grünlichen Monochrom 'Oberfläche' bleiben. :-)
 
Wenn ich nur einen Word Brief schreiben will wozu brach ich dann 3D Menus? Die normalen menues wie sie jetzt in XP und CO enthalten sind reichen mir Föllig Oder 3D icons wer braucht den müll? Dann desing ich mir Icons die so aussehen ich will die Teile ja nicht drehen und so weiter....


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