Games: Battlefield, Sacred, Hitman um.

PC-Spiele Battlefield kommt für die PS2 Die Entwickler Digital Illusions arbeiten derzeit an einer PlayStation 2 Fassung der Battlefield Spiele, dieses wird den Titel Battlefield: Modern Combat tragen. Noch im Herbst diesen Jahres soll es in den Handel kommen. Mehr als 30 Fahrzeuge und 70 moderne Waffen werden verfügbar sein. Im Onlinemodus können 24 Spieler zocken und über ein USB-Headset untereinander kommunizieren.

Quelle: MCVOnline

Operation Flashpoint - Patch ist da
Endlich ist der neue Patch da, der einige Bugs und Fehler im Multiplayer-Part entfernt.

Patch v 1.96: Download

Epic Games - Unreal Engine Movie
Auf dem Launch-Event der GeForce 6800 präsentierte als Tim Sweeney eine Techdemo der neuen Unreal 3-Engine. Dieses Movie könnt ihr nun als 13 MB großes von einer Videokamera abgefilmte File runterladen.

Movie: Download

Hitman: Contracts - Screens
Wer sich einen kleinen Blick auf das Game machen möchte, aknn sich nun die 49 heißen Screens anschauen. Viel Spaß!

Screenshots: Ansehen

Sacred - Patch released
Der neue Patch wurde released und bringt eine Menge Verbesserungen mit sich!

Hier seht ihr den Changelog:
Single- und Multiplayer:
# Zusätzlicher Hinweis (Tooltip) beim Schmied hinzugefügt, bei dem man die Eigenschaften jedes einzelnen eingeschmiedeten Gegenstandes ablesen kann.
# Weiterer Absturzgrund gefixt.
# Verursachter Schaden durch eingeschmiedete Ringe wurde fälschlicherweise doppelt gezählt.
# Generelle Performance wurde verbessert.
# Gegenstand wird jetzt beim Schmieden nicht mehr neu berechnet.
Stattdessen wird die Stufe des höchsten Items als neue Stufe des geschmiedeten Items verwendet. Achtung: Gegenstände, die vor der Betaversion 1.5.8 eingebettet wurden, müssen u.U. erst entsockelt und wieder eingebettet werden, damit sie die korrekten Werte aufweisen!
# Die Erfahrungspunkte-Statue gibt jetzt einen korrekten Bonus auf den Erfahrungspunktezuwachs (war vorher deutlich zuviel).
# Die Bosse und Champions geben jetzt generell mehr Erfahrungspunkte.
# Die Farbe der Lebenskreise gibt jetzt die Schwierigkeit / Ergiebigkeit genauer wieder.
# Die Stufenschwankung der gespawnten Gegner wurde angepasst, sollte sich jetzt besser anfühlen.
# Fehler bei Bonusberechnung durch Tränke und Gegenstände behoben.

Multiplayer:
# Gelegentlicher Absturz, sobald ein Charakter Schaden verursacht hat.
# Verteilerschlüssel (wenn Chars mit unterschiedliche Level im Team spielen) wurde nochmals angepasst, niedrigstufige Chars sollten jetzt weniger Erfahrungspunkte bekommen.
# Reduktion der Erfahrung wenn der Char zu hoch ist für den Schwierigkeitsgrad (z. B. > Level 40 in Bronze, > 90 in Silber)
# Der stärkste Spieler der Gruppe bestimmt jetzt den Spawnlevel der Gegner.
# Die Basis-Erfahrungspunkte pro Gegner steigen wieder mit dessen Härte.
# Der Teambonus für die Erfahrungspunkte wurde erhöht.
# Gameserver: Möglichkeit seitens Ascaron eingebaut, globale Nachrichten an alle Spieler zu senden.

Patch v1.6: Download

Quelle: Gamigo

Dank geht an WaldEck und Justus für die Mithilfe!
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