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Peter_J_Georg

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  • 24.04.13
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BitTorrent "Sync" steht nun für Öffentlichkeit bereit

Scheint ja hier mehrere Unstimmigkeiten zu geben was dieses BitTorrent "Sync" nun ist, könnte man es nicht auch folgender Maßen beschreiben:
Es wird das selbe Verfahren wie bei übliche torrent genutzt um Dateien zu verteilen. Nur das jetzt jeder praktisch Tracker ist und die ".torrent" Datei automatisch aktualisiert wird wenn eine Datei verändert/gelöscht/hinzugefügt wurde und diese auch automatisch an die anderen Teilnehmer verteilt wird? Dürfte doch so zutreffen, abgesehen jetzt von der Besonderheit der zeitlich limitierten keys?
Unterstützt "Sync" auch eine Versionsverwaltung oder Pech gehabt wenn wer Dateien "zerstört"? Anschauen kann man sichs ja mal, auch wenn ich mit der "CloudStation" auf meinem synology NAS sehr zufrieden bin.

  • 22.04.13
  • 15:59
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ASUS lässt die Netbooks wieder auferstehen

@tt13: Sieht für mich ziemlich identisch zu bereits verfügbaren 1015'enern aus. Bei denen ist ein Tausch der HDD durch eine 2,5" SSD problemlos möglich. Mir ist es lieber sie verbauen eine billige HDD die ich dann durch eine SSD meiner Wahl ersetzen kann. Am Besten wär natürlich ohne HDD ausliefern, aber davon kann man nur träumen. Selbige beim RAM.

  • 02.04.12
  • 16:31
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Filmindustrie nimmt 5 weitere Filehoster ins Visier

@Nania: Eigentlich hast du ja Recht, wenn Apple es den endlich mal schaffen würde zumindest deutsche und die original Tonspur bei allen Angeboten mitzuliefern (und das ganze bitte in 5.1 mit annehmbarer Qualität, am besten natürlich AC3 oder äquivalente Qualität in AAC). Wird für "HD" (meist immer noch nur 720p) eigentlich immer noch ein Aufpreis verlangt?
Hatte vor einiger Zeit selbst nach Möglichkeiten gesucht Filme/Serien digital zu erwerben, nur leider fehlt bei allen entweder die original Tonspur, Sound ist nur in Stereo vorhanden (Bsp. Maxdome) oder man muss sofort ein Abo abschließen. Daher bleibt aktuell nur ein legaler Weg: DVD/BluRay kaufen, nur bis die mal vorhanden sind dauert es einfach ewig.
@MiezMau: Weil die Industrie weiß das sie, wenn sie mal in guter Qualität Filme/Serien online anbieten niemand mehr BluRays braucht, wenn es nach der Industrie geht sollst du erst digital kaufen und dann später, wenn verfügbar, wegen der besseren Qualität noch einmal das ganze auf BluRay. Auch würden sich die ganzen Vertriebspartner für DVD/BluRay ganz schön beschweren, deren Geschäft würde einbrechen.
Technisch machbar wäre das ganze leicht (H.264 mit AAC oder AC3)

  • 19.02.12
  • 14:18
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VLC Media Player 2.0: Finale Version erhältlich

@Skidrow: Wenn wir beide das gleiche unter flackern verstehen kann ich es bestätigen. Bei mir tritt dieses allerdings bei MP4 Dateien (h264) auf. Bin deshalb und wegen anderen Problemen (z.B. mit 5.1 AAC Tonspuren) mittlerweile auch bei mpchc, v.a. weil er bei h264 meiner Meinung nach auch ein besseres Bild liefert.

  • 09.07.11
  • 17:00
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Crysis 2: EA erklärt die Entscheidung gegen Steam

@Scaver: Es müssen keine DLC exklusiv bei Steam erhältlich sein. Falls über Steam der DLC nicht verfügbar ist heißt das lediglich, dass der Entwickelr/Publisher andere Vertriebswege dafür nutzen möchte. Allerdings hat Valve anscheinend mittlerweile eine Klausel in die Verträge mit eingebaut die es verbietet DLC, der nicht über Steam erhältlich ist, über andere Vertriebswege zu verkaufen. Dieser Fall trifft auf Crysis 2 zu, EA möchte den DLC nicht über Steam verkaufen.
Also verlangt Valve keine exklusiven DLCs bei Steam, Valve verbietet es DLC exklusiv anderswo anzubieten.

  • 09.07.11
  • 16:47
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Crysis 2: EA erklärt die Entscheidung gegen Steam

@Scaver: Valve/Steam hält keinen Patches zurück, der Entwickler/Publisher steht in der Verantwortung den Patch an Valve weiterzugeben, dort wird der Patch kurz auf gravierende Fehler getestet, wird dann auf alle Content Server verteilt und geht dann online. Anhand von Garry's Mod kann man diesn Prozess leicht nachverfolgen, da der Entwickler gerne eine News zum Patch schreibt wenn er die Dateien an Valve weitergegeben hat. Normalerweise ist der Patch innerhalb von 24h online. Wenn es Dice/EA nicht schafft die Daten an Valve weiterzugeben braucht der Patch halt länger.

  • 02.11.10
  • 17:00
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Call of Duty: Black Ops im Internet aufgetaucht

@Ludacris: "und falls du dich vor nem jahr umgesehen hast dann wirst du wohl erkennen, dass es tools gibt die dir die verschlüsselten daten (mit den keys die man auslesen kann wenn man das spiel rechtmäßig in steam installiert) entpacken kann"------------
Habe ich irgendetwas anderes geschrieben? Es ging doch darum, dass die Verschlüsselung geknackt wäre, wodurch ein Spielen vor Release möglich wäre. Das ist eben definitiv nicht der Fall. Und die "keys" bekommt jeder, da muss man nichts kaufen, man muss nicht einmal Steam installieren (siehe meinen letzten Post) (und nein, ich rede nicht von dubiosen Seiten, alles direkt von Valve).

Edit: DeepBlue war schneller :D

  • 02.11.10
  • 13:40
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Call of Duty: Black Ops im Internet aufgetaucht

@DeepBlue: Ist es auch weiterhin. Zumindest wenn man davon ausgeht das du nicht zu viel Zeit und zu viele Ressourcen hast und es schaffst den Schlüssel per Brute-Force-Methode zu finden.
Der für die Entschlüsselung nötige Key wird am Release Tag in die CDR (Datenbank mit allen Informationen über alle erhältlichen Spiele) von Steam eingetragen. Ab da kann dann jeder, egal ob er das Spiel tatsächlich besitzt oder nicht die Dateien entschlüsseln (entsprechende Tools vorausgesetzt.)

-> Man sollte jemandem der einem erzählt alles wäre so leicht nicht einfach soglauben, v.a. wenn er "Crackergruppe" im selben Satz wie "PacSteam" verwendet.
Tatsächlich gibt es nämlich nicht viele die tatsächlich das nötige Know-How haben das ganze in kurzer Zeit zu realisieren (es gibt z.B. nur eine Gruppe die Source engine (2009) basierende Spiele tatsächlich ohne Steam zum laufen bekommt.)

  • 19.06.10
  • 00:12
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Valve: Nutzung von Steam für Mac wird verbessert

In der aktuellen Form entspricht die News nicht den Tatsachen. An Steam wird sicher nichts hinsichtlich OpenGL und Grafiktreiber großartig geändert, wüsste nicht mal das bei Steam OpenGL verwendet wird.
Es geht ausschließlich um die Performance der Source Spiele (für deren Portierung auf OpenGL rbarris verantwortlich ist). Wie sollte Valve auch andere Spiele, die sie selbst nicht entwickelt haben optimieren? Sein im Artikel verlinkter Post bezieht sich ja auch nur auf die Source-Engine.

  • 25.10.09
  • 09:04
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Microsoft: Windows 7 über USB-Stick installierbar

@donald2603: Habe immer eine clean install durchgeführt. Das Booten von externer Festplatte funktioniert auch immer genauso wie von CD/DVD ohne irgendwelche besonderen Einstellungen. Auch wenn dieses Tool sich um den Boot Bereich kümmern soll muss der Benutzer weiterhin beim PC Start das richtige Laufwerk zum booten auswählen und mehr war bisher ohne dieses Tool auch nicht nötig. Mir erschließt sich daher der Sinn und Nutzen dieses Tools noch nicht ganz.

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