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zaq

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  • 18.05.06
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Evil Player 1.11 - Ressourcenschonender MP3-Player

@solariz: SCCN?

  • 03.04.06
  • 14:08
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Öffentlicher Download von Windows Vista Build 5308

@cam: Sowat ist hier News schreiber ? Mit dem Ton und Satzzeichen gebrauch gehoert das eher in die CounterStrike Ecke mit all den anderen Kiddies... peinlich

  • 23.02.06
  • 15:16
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iColorFolder 1.4 - Windows-Ordnern Farben zuordnen

Super tool... nach installieren sind alle meine Icons futsch und ich habe nur noch Text, eine deinstallation hilft auch nicht, habe auch alle eintraege aus der registry von dem tool entfernt. Jemand ne idee wie ich das wieder normal hin kriege ? Kein bock wegen so einem Scheiss System neu aufsetzen zu muessen.... :/ - nochmaliges installieren bringt auch nichts, es macht einfach nichts, laesst nur die icons verschwinden das teil.

  • 20.02.06
  • 12:33
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Evil Player 1.08 - Ressourcenschonender Media-Player

@zaq: Der Comment hat eigentlich garnichs mit dem player ansich zu tun, sondern vielmehr damit, dass mich die dummen Aussagen mancher leute aufregen, mit so einer voreingenommen Meinung, beschraenkten sichtweite etc. das ist einfach Traurig, aber sorry, das ist wohl total offtopic und bedarf keiner weiteren disskusion, ich wollts nur mal los werden, ich haette es auch sein lassen koennen, zu sagen das ich den Player gut finde, was ahette das an allem geaendert ? Nicht viel ausser das alle denken das ich bezahlt werde um Werbung zu machen so wie swissboy von MS ja bezahlt wird /ironie. Aber scheiss drauf, egal jetzt.

  • 20.02.06
  • 12:20
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Evil Player 1.08 - Ressourcenschonender Media-Player

Was manche hier fuer nen Schrott labern, echt kaum zu glauben! Schonmal was davon Gehoert das jeder nen anderen Geschmack hat ? Echt traurig was ihr da so ablasst. Bei mir verbraucht der Player im tray bei laufendem MP3 0.9MB RAM , also soviel dazu... CPU unter1% . Offen verbraucht er 2.5MB ram... soviel dazu. Man sieht, es ist bei jedem anders, bei irgendwem kann er vllt. 5MB verbauchen, woher wisst ihr das alle, bei euch taugt er nicht und deswegen braucht es die ganze Welt gleich nicht oder wie ? Solche kindischen Aussagen sind echt zum abkotzen. Schonmal dran gedacht , dass man bei Foobar(ich mag foobar das ist kein dis...) schon einiges umstellen/einstellen muss, zumindest wars bei mir so, amit er meinen anspruechen entspricht, den installierst du und gut ist. Und ganz ehrlich, ich habe jahrelang Winamp genutzt, dann Foobar, und BEIDE bieten mir zuviele optionen und sind fuer MEINEN Geschmack zu ueberladen, denn, ausser play,pause,vor,zurueck nutze ich grundsaetzlich nichts bei einem Player, also wozu dann der ganze schnickschnack wie bei Foobar/Winamp ? Dann nehme ich lieber den hier, der weitaus weniger ram verballert als diese zwei Player. Also legt mal euch mal ne Brille zu damit ihr auch mal weiter als 3 Meter gucken koennt und eventuell sogar uebern den Tellerrand hinaus mit ner Fielman Brille.... und ps: An alle hanswürste die jetzt kommen und sich wichtig machen aufgrund der Rechtschreibung etc. pp. , ich weiss das meine stinkt und das ist absichtlich weil ich zu faul bin drauf zu achten und gewisse leute es nicht wert sind darauf zu achten und sich die muehe zu machen.... Gruesse mit hass :/

  • 25.11.05
  • 02:00
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µTorrent 1.2.1 - Speichersparender Torrent-Client

@MicBoss: Es ist nunmal einfach Tatsache das Azureus oder Java oder beides (und das ist total irrelevant was es davon ist) bei vielen leuten das system einfach extrem verlangsamt. Selbst wenns nicht direkt an java liegt, ist doch shit egal, aber azureus als ganzes tut es und darum gehts, da kann auch ne pfeife wie nixchecker dran ruetteln.

  • 25.11.05
  • 01:54
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µTorrent 1.2.1 - Speichersparender Torrent-Client

@[U]nixchecker: Du bist mir ja ne Pfeife, ehrlich. Also 2 leute connecten zu nem File zur selben Zeit, es ist also scheiss egal wieviele Seeder da sind , richtig ? okay nehmen wir an da sind genau 2 Sedder und 200 Peers. Person $1 Connected und bekommt eine direkte verbindung zu Seeder 1 der einen Upload von 20KB/s frei hat - Person 2 connected zur selben zeit aber da er eventuell 0,1ms langsamer connected (aus welchen gruenden auch immer, sowas soll ja vorkommen halt) undd erwischt nun KEINEN Seeder, da Seeder 2 gerade von einer ganz anderen person "erwischt" wurde und nun seinen Upload von 12KB/s den er zur verfuegung hat dorthin gibt. Nun bleiben da die 200 Peers , wo Person 2 mit seinen maximal 100 peer verbindungen eben diese kriegt. Leider haben diese 100 peers erst alle 0,1% done vom File. Jedoch Person 1 kriegt erstmal guten UL vom Seeder der ja logischerweise 100% done hat. Glaubst du im ernst du koenntest auch nur ansatzweise so einen Vergleich erstellen ? Sowas ist einfach nicht moeglich selbst fuer oberschlaumeier wie Dich nicht... Und beim naechsten Test bekommt Person 2 die bessren Verbindungen... und somit ist dann dieser Client besser/schlechter/toller/whatever ? Welch eine logik mein Sohn, echt ne lachpille. Ich nutze BT seit es überhaupt zum nutzen frei gegeben ist, ich habe ungelogen 99% aller Clients durch und nicht nur in 1-3 stunden tests um zu "vergleichen" nein ich rede von Wochen und Monate langer nutzung. Und wenn man eine sache mit sicherheit sagen kann, dann ist es die, dass man niemals nen generellen verlgiech stellen kann welcher Client schneller ist... das ist bei jedem anders und das wird auch immer so sein. man kann höchstens vergleiche in der architektur der Clienten vergleichen und gucken was besser/schlechter fuer jeden selbst ist. Bsp. DHT von Azureus bis Mainline bis BitComet. Darueber laesst sich diskutieren aber sicher nicht ueber kindische dinge wie "Der XYZ Client ist aber sowieso schneller als der ABC Client, blablabla". Achja... passende nickname Wahl, gratz!

  • 16.09.05
  • 15:02
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Nintendo plant 'Revolution' der Spiel-Controller

@k1rk: Alles falsch, Sony hat natuerlich die SNES oder die MegaDrive Pads "kopiert" wieso auch anders amchen wenns so gut war ? 96 kam dann nintendo mit dem Analog Controller, welcher fuer die damaligen next gen konsolen der erste war! Kurz darauf folgte Sony schon bei der PS1 mit dem DUALschock Controller, welcher dann extra gekauft werden konnte, und spaeter auch als Standard Controller der PS1 beigelegt wurde. Wahrscheinlich erinnern sich die wenigsten hier noch an einen PS1 Controller OHNE Analogsticks. Genauso war es nintenso mit der idee des Rumblepacks was dann auch von Sony "geklaut" wurde und dauerhaft im Controller eingebaut wurde , und nicht mit extra hardwarezusatz wie bei Nintendo. Und der Analog Button war auch erstmals am N64 Controller, was dann auch bei der PS2 "geklaut" wurde und druckpunkt intensive Buttons gemacht wurden. Allgemein wuerde ich sagen, lieber gut geklaut als schlecht selbst gemacht. Was hier bei diesem Thema durchaus manchmal der fall war. Jedoch muss man sagen, ohne Nintendo wuerden wahrscheinlich immer noch pads wie vom SNES damals standard sein oder so, denn fakt ist, keine Firma hat je da etwas selbst Entwickelt bis nintendo mit was neuem kam... das war nunmal bisher immer so.

  • 09.09.05
  • 16:06
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Linux-Verband wirft ARD MS-Schleichwerbung vor

@I Luv Money: Sehe ich auch so, MS haette weit mehr aufstand gemacht wenn da aufeinmal nen Pinguin zu sehen waere.

  • 06.09.05
  • 15:37
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Logitech stellt vier neue Computer-Mäuse vor

@meierwella: Cool, 5 Tasten an einer Hand ? Haett ich auch gern mal. :p

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